gamed!de NCSLeague
Die gamed!de NCSLeague ist eine Online-Liga die zu den ältesten Weltweit zählt. Getreu dem Motto: Ein Machtkampf der Admin entbrannte, wer bekam die NCSL. Im 4.
Lieber NCSL- Freund, die Geschichte der NCSL ist durch Recherchen, Befragungen ehemaliger Gründer, Admin, Spieler, Sponsoren, Partner und Freunde der Liga entstanden. Der Dank geht an dieser Stelle an alle fleißigen Helfer für Texte, Daten und Bilder, die sie uns zur Verfügung gestellt haben. Wir schreiben das Jahr 1997 …
Die Idee des Clan „Suffkoeppe“ sich mit anderen Teams zu messen, war eine Gr
undidee vieler aktiven Teams und Spieler. Da das Internet im Jahre 1997 noch im Gegensatz zu heute in den Kinderschuhen steckte, wurde sich auf Lanpartys mit befreundeten Teams gemessen. Die „National League“ war in angemieteten Räumlichkeiten im Raum Duisburg ins Leben gerufen und ist somit eine der ältesten Ligen Deutschlands.
1998 eine neue Spieleära ist geboren …
Nachdem 1998 das Spiel Counter Strike erschien, spezialisierte man sich in einem CUP-System darauf.
1999 Das online CUP-Projekt NCSL startet …
Im Jahre 1999 starteten endlich eine Hand voll Teams online als CUP-Projekt erste Spiele gegeneinander auszutragen.
2001 Die NCSL öffnet mit einer einfachen Webseite die Pforten …
Schon nach zwei Jahren CUP Erfahrung war es 2001 so weit, dass die National Counter Strike League (kurz NCSL) mit einer einfachen Webseite als eine „Invite only Liga“ Ihre Pforten online öffnete. Als eine „Invite only Liga“ hat sie sich bis heute gehalten und ist mit ihrer tollen Community in der eSports-Szene geschätzter als je zuvor.
2002 Die NCSL wächst und das Laddermodul? …
Genauso wie das Spiel Counter Strike 1.6 an Beliebtheit wuchs, so wurde auch die NCSL Saison für Saison größer. Schnell wurde in der Community die Stimme nach einer NCSL-Ladder laut, die natürlich nicht auf sich warten ließ. Leider musste diese Aufgrund diverser Bugs wieder eingestellt werden, da das nötige Personal fehlte diese zu beheben. Der erste Schritt zurück von einem sehr erfolgsverwöhntem Adminteam rund um den Gründer Ralf Dreibholz alias „Rotznase“
2003 – 2004 Die Liga mit Partner NGZ- Network …
Mit dem Partner NGZ- Network veränderte sich die Liga und Webseite. Nebenbei wurde an einer neuen Webseite für die NCSL gearbeitet.
„Die Webseite und Liga wächst.“
2005 Die neue Webseite mit Ligamodul …
Bis 2005 musste die Community auf eine neue Webseite warten. Diese glänzte aber dafür mit dem damaligen Partner Speicherland und vielen neuen Futures, wie einem Liga und Adminsystem, integriertem Forum und vielen weiteren Funktionen, die den Ligaalltag um einiges erleichterten. Die Ladder war leider immer noch nicht dabei.
2006 Das „AUS“ der NCSL? …
Das Jahr 2006 sollte eines der schwersten Jahre der Liga werden, da der derzeitig führende Mainadmin und Gründer der NCSL Ralpf Dreibholz alias „ Rotznase“ die NCSL verließ. Die NCSL stand kurz vor dem „AUS“. Dank des Engagement des damaligen Admin Michael A. alias „Dark Voodoo“ ist die weitere Existenz der NCSL gesichert. Er beschaffte der NCSL einen neuen Hauptsponsor „Gameserver-Factory“, neuen Webspace, reaktivierte die Dateien und reparierte die zerstörte NCSL- Webseite so gut es ging. Zu guter Letzt stellte er die Liga mit Adminteam neu auf. Ende 2006 gab er seinen Posten als Mainadmin aus privaten Gründen zurück und stellte die Weichen für die „neue NCSL“ auf grün (Hier noch einmal ein Danke an Michael Aisch).
2007 Wenn grüne Lichter rot werden …
Seit 2007 ist die NCSL mit einem neuen Adminteam und neuem Hauptsponsor „gamde!de" bestrebt das Angebot für die eSport-Community ständig zu erweitern. Neue Partner wie „E-Ticker“, der „Deutschen eSport-Bund“ und „3D-Supply“ wurden aufgenommen. Ein neues Ligamodell wurde eingeführt. Fortan gibt es Relegationsspiele in denen Auf und Absteiger ermittelt werden. Die Ligen sind im Laufe der Zeit aber leider weiter zusammen geschrumpft. Es ist wohl absehbar, wann es mit CS 1.6 zuende gehen wird. Hoffen wir weiter das Beste. Ende 2007 sollte nun die „neue NCSL“ wie von „Dark Voodoo“ vorbereitet an den Start gehen. Das vorhaben war gut und lange vorbereitet. Beim ersten Schritt fiel dem findigen Besucher schnell auf das die Liga einen Namenswechsel vollzogen hatte. Wo in der letzten Saison noch National Counter Strike League auf dem Header prangte stand jetzt in gleicher Schrift Nationale ComputerSpiele Liga. Somit machte die Liga deutlich, nicht nur eine deutsche Liga zu sein, sondern auch zukünftig nicht nur noch auf Counter Strike 1.6 zu setzen.
„Der neue Name der NCSL im Header:“
Die vorbereitete Erweiterung der Liga musste aber auf sich warten lassen, da die neue Webseite und das AC-Tool „VERITAS“ nicht wie erwartet voran kamen. Die Liga war wie 2006 in einem schweren Tief. Letzten Endes endschied man sich die alte liebgewonnene Webseite und Modul zu erweitern. Es war vollbracht die 1. Counter Strike Source Saison konnte im Dezember 2007 an den Start gehen.
2008 Motto: Jetzt erst Recht! …
Das Jahr 2008 startete für das Adminteam rund um Marco Neils alias „MacFly“ und Dennis Lerch alias „Maus“ mit viel Arbeit in neuen Projekten, wie Webseite, AC-Tool und der Erweiterung des Spielangebotes. Nach dem ersten Quartal des Jahres ging die neue Webseite der NCSL mit AC-Tool VERITAS für einige wenige Tage online.
„Schick und neu aber NICHTS ging mehr!!!“
Es wurde der Entschluss gefasst die alte Webseite erst mal einige Updates zu verpassen und sich mit einem Programmierer an das AC-Tool zu setzen. Das neue Erscheinungsdatum wurde auf den Neustart der neuen Saison verlegt. Um die Wartezeiten bis zu einem Neustart der NCSL zu verkürzen wurde die Programmierung eines eigenen Cupsriptes auf der Webseite erstellt und mit dem Partner 3D-Supply der Sommer-CUP ausgetragen. Quartal des Jahres war es soweit. Die erste Version des AC-Tools „VERITAS“ war online. Nach der Geburtsstunde des Projektes "VERITAS" am 22.05.2007 um 3:45 im IRC bis heute waren exakt 1 Jahr 5 Monate, 28 Tage, 14 Stunden und 15 Minuten vergangen. Die NCSL dankt: Mainadmin MaUs, Mitbegründer von Veritas Knucki, dem Veritas- Programmierer bi0s und unserem Veritas- Partner EZIRIZ. Zusätzlich konnte die neu 1. Counter Strike 1.6 2on2 Liga Saison im Oktober 2008 an den Start gehen. Diese wurde sofort mit 2 Ligen erfolgreich angenommen. Zum Ende des Jahres wurde eine 1on1 TEST-LADDER eingerichtet, um das Laddermodul ausgiebig zu testen.
2009 Wo bleibt die neue Webseite? …
Neues Jahr neues Glück. Nicht Müde geworden ging die NCSL Leitung ans Werk Pläne für die Zukunft zu schmieden. Der erste Rückschlag kam im Mai 2009 als das Projekt 2on2 Liga und LADDER aus Mangels an Interesse eingestellt werden musste. Ende 2009 gaben Marco Neils alias „MacFly“ und Dennis Lerch alias „Maus“ ihren Posten als Mainadmin aus privaten Gründen ab und machten den Weg frei für die „Die nächste Generation NCSL“. Rein auf das Management der Liga beschränkt und mit neuem Mainadminteam Pascal alias „Calvera“ (Ligaleitung) und Rene alias „Brokenairow“ (Ligaleitung und neue Webseite) soll es gut gerüstet ins Jahr 2010 gehen. So schnell wie gekommen verabschiedete sich der neue Mainadmin und Programmierer Rene alias „Brokenairow“ aus privaten Gründen aus der Ligaleitung. Wieder wurde an einer Webseite angefangen und wieder musste das Projekt vorzeitig beendet werden. Die neue Webseite bleibt wieder nur ein Traum des Managements.„Projekt Webseite die Dritte gescheitert!“
2010 Wie geht es weiter? Fortsetzung folgt …
Danke von 1997 bis heute …
an unsere wenigen, ehrenamtlichen Mitarbeitern ohne die unsere NCSL nicht funktionieren würde und nicht das wäre was sie heute ist. Eine besonders hohe Herausforderung für unsere Mitarbeiter ist es das reale Leben und die viele ehrenamtliche Arbeit so zu koordinieren, dass nichts zu kurz kommt. Wir danken allen ehrenamtlichen Mitarbeitern für ihre geleistete Arbeit, die sie in der NCSL ausgeführt haben und in Zukunft ausführen werden. Desweiteren danken wir unseren Hauptsponsoren und Partnern, die uns in guten sowie in schlechten Zeiten immer die Treue gehalten haben und in allen Belangen unterstützt haben. Wir haben etwas vergessen? Falsche Informationen oder Material? DU kannst helfen? Solltest Du noch Material oder fehlende Angaben für die Geschichte haben freuen wir uns über diese. Vielen Dank im Voraus …
Die Ligaleitung der NCSL