18/01/2018
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DOTA 2
18/01/2018
08/01/2018
08/01/2018
Godwar 3
25/12/2017
30/10/2017
Dota 2 Nuevo Parche 7.0.7
Lean todo y no se olviden que los vieron primero en mi página o en Dota Store Perú
¡TENEMOS PARCHE ADELANTADO! 7.07 (También conocido como ADIÓS POPO)
Y como siempre, hay muchos cambios revolucionarios al juego. Para su fortuna, les traigo como siempre la traducción más fiel y precisa para lo que, según mi criterio, es más importante de este parche:
BUFF: Que algo mejoró
NERF: Que algo empeoró
FASE DE ELECCIÓN:
- Diariamente habrá "10 héroes bono" elegidos al azar que tendrán una ligera ventaja en el juego: Empezarán con un mango (no vendible). Con esto buscan que las picks sean más variadas.
- Randomear ya no te da oro extra, ahora solo te da un héroe aleatorio de los "10 héroes bono" con una ramita extra (aparte del mango que ya te dan)
- YA NO SE PUEDE REPICKEAR (Así que piensen bien antes de tirar random, pendejos)
- Todos los héroes salen con un TP (con Cooldown empezando la partida). O sea, ya no puedes ir a minar o plantar wards empezando la partida.
CREEPS:
- Ya no sale un creep melee adicional en la línea mid.
- Denegar le quita menos experiencia al oponentes y te da menos a ti (en resumen, ya no es tan útil)
- Te cuesta más experiencia subir a nivel 2 y 3.
- Los creeps dan un poquito más de oro.
- Las catapultas extra salen a partir del minuto 30 (Antes era el 40')
- El glyph ahora también hace invulnerables a los creeps.
- Los neutrales ahora duermen de noche, mientras duermen no tienen aggro (o sea, que si te mechas con otro héroe cerca de los neutrales, no se van a acercar a robarte la kill)
ARMADURA:
- La fórmula de armadura cambió, ahora los números de armor serán más grandes (si antes veías alguien con 30 de armor, ahora lo verás con 35) pero la disminución de daño será menor (si antes era un 63%, ahora será de 60%)
ESTRUCTURAS:
- Eliminados los shrines de las bases.
- Las torres tier 4 ya no tienen regeneración (tenían 3hp x segundo)
- El Ancient ahora tiene una regen de 8hp/seg: BUFF
- La fuente ahora cura más rápido. (sobretodo el mana, al fin csmre)
CAMBIOS AL MAPA:
- Cambio de posición de la runa Bounty y el Shrine de ambas offlanes.
- El otro shrine ahora está más cerca de la jungla que del midlaner.
- Ajustes a varias rampitas (esto ya lo notarán cuando vayan a c***r su Dota)
ROSHAN:
- Ahora, en su 3ra muerte, Roshan botará una Refresher Orb de 1 solo uso (que no compartirá CD con la Refresher Orb normal) O sea que ahora podrás ver hasta 3 Blackholes ejecutados en una mecha.
- Ahora las ilusiones no se desvanecen automáticamente tras tocar a Roshan, solo verán su daño reducido en 80%.
UNIQUE ATTACK MODIFIERS (ORBS)
- Ya no existen las orbs, ataques como la 1ra del OD, o comprarte una Mask of Madness ya son stackeables con otros efectos, pero hay excepciones (como la 1ra del Anti Mage con la diffusal blade)
¿Ya te cansaste? No seas flojo mi**da, leer es bello. Ya pasamos casi toda la parte técnica del juego, ahora vamos a lo serio, los ítems.
ITEMS:
Courier: (BUFF)
- Ahora el courier (básico) cuesta 200 de oro. (Tranquilo support, no llores, ya se viene lo bueno)
- Ya no se puede comprar courier volador, pues este se automejora al minuto 3
- EL COURIER YA NO RELLENA BOTELLAS
- SOLO SE PUEDE COMPRAR 1 COURIER POR PARTIDA (bien mi**da)
Aether Lens: (NERF)
- Ya no amplifica el daño mágico.
Battle Fury: (BUFF)
- Ahora se arma con la Demon Edge en lugar de las 2 espadas.
- Te da más daño, más splash y rango de splash.
Boots of Speed - Tabas (NERF)
- Ahora te dan menos pique (De 45 a 40)
Bloodstone:
- De nuevo, te pide Perseverance. Ya no te pide Soul Ring + Pergamino.
Butterfly: (BUFF)
- Flutter (el pique que te da cuando la activas) solo dura 2 segundos, pero ya no te quita evasión)
Desolator (NERF)
- En vez de 7 de armor, te quita solo 6.
Diffusal Blade (NERF)
- Ya no limpia buffs o debuffs (solo ralentiza)
- Ya no tiene límites de carga
- Ya no es mejorable (o sea, ya no existe Diffusal lvl 2)
Skadi (BUFF)
- Ya no necesita Orb of Venom
Force Staff (NERF)
- Ahora tiene más CD (De 20 a 23)
Hurricane Pike
- Ahora te pide una Wraith Band (mascarita de Razor) en lugar de un pergamino
Iron Talon (ADIÓS POPÓ)
- ITEM ELIMINADO DEL JUEGO
Javelin (BUFF)
- Ya no da 10 de daño.
- Ahora te da 25% chance de hacer 100 extra de daño mágico.
Skull Basher y Abyssal Blade (BUFF)
- Ahora el pergamino es más caro (De 750 a 1150)
- Ya no da 10 de daño
- Ahora los bashes hacen 100 de daño extra y (lee bien) NO SON EVADIBLES.
Monkey King Bar (RETRABAJADO)
- Ya no hace minibashes ni te da puntería perfecta.
- Ahora se arma con Hyperstone + 2 Javelines
- Te da 60 extra de velocidad de ataque
- 75% chance de hacer 60 extra de DAÑO PURO
Magic Wand - Varita (BUFF)
- Ahora se arma con 2 ramitas, el magic stick y un mango (ahora tiene sentido el regalito)
Necronomicon (BUFF)
- Es más barato (se arma con 2 Sage's Mask, Belt of Strength y pergamino)
- El arquero ahora ya no tiene Mana Burn, ahora tiene purga (ralentiza y remueve debuffs)
Poor Man's Shield (ADIÓS POPÓ X2)
- ITEM ELIMINADO DEL JUEGO
Smoke of Deceit: (NERF) (sí, ese ítem que nunca usas para gankear)
- Ahora cuesta 80 de oro
Observer Wards: (NERF)
- Ahora cuestan más caro (80) y te dan más experiencia al destruirlas
Silver Edge:
- Ahora ya no reduce daño al enemigo al golpearlo
- Ahora te da 25% más de pique cuando estás invi (antes daba 20%)
Soul Ring: (BUFF)
- Ahora se arma con Sage's Mask + 2 Gauntlets of Strength (ya no te pide mangos
Urn of Shadows (NERF)
- El daño que hace ya no es puro, ahora es mágico.
Vladimir's Offering (BUFF)
- Ahora se stackea con las auras de Ring of Basilius o Ring of Aquila
NUEVO ITEM #1 (Meteor Hammer)
Se arma:
Ogre Axe (1000)
Staff of Wizardry (1000)
Ring of Regen (300)
Sage's Mask (325)
Total: 2625
Te da:
+12 Strength
+12 Intelligence
+4 HP Regen
+1.5 Mana Regen
¿Qué chucha hace?
Cantas por 3 segundos (O sea, como si fueras a meter el epicentro de Sand King) y luego de eso invocas un meteoro que golpea en 300 AoE y stunnea por 1.75 segundos. Aplica un debuff de 6 segundos a estructuras que les hace daño por segundo y te da visión de esa área por un período corto.
NUEVO ITEM #2 (Aeon Disk) - Este item es medio pendejo.
Se arma:
Vitality Booster (1100)
Energy Booster (900)
Recipe (1750)
Total: 3750
Te da:
+250 Health
+250 Mana
+25% Status Resistance (Reduce la duración de stuns, slows, amarradas y demás mamadas).
Pasiva: Cuando recibes daño y tienes menos del 80% de tu HP total, se aplica un buff de 2.5 segundos en tu héroe que reduce todo el daño que hagas y recibas en 0. (CD: 100 segundos)
NUEVO ITEM #3 (Spirit Vessel) - Mejora de la Urna
Se arma:
Urn of Shadows (875)
Vitality Booster (1100)
Wind Lace (250)
Recipe (600)
Total Cost: 2825
Te da:
+250 Health
+30 Movement Speed
+2 All Stats
+2 Armor
+1 Mana regeneration
¿Pa qué sirve?
Aparte de lo que hacía la Urna, ahora si la casteas en un enemigo reduce su % de regeneración de HP, si es un aliado, la aumenta. (En términos simples, cura más o baja más)
NUEVO ITEM #5 (Nullifier) - Creo que va a estar rotito esto.
Se arma:
Sacred Relic (3800)
Helm of Iron Will (900)
Total Cost: 4700
Te da:
+65 Damage
+5 Armor
+5 HP Regen
¿Y esta wea?
Aplica un debuff en el enemigo y lo silencia por 5 segundos. Cada vez que el enemigo es atacado, será ralentizado en un 100% por 0.4 segundos. (CD: 14 segundos, Costo de mana: 100)
NUEVO ITEM #6 (Kaya) - Básicamente la Sange o Yasha de los magos
Se arma:
Staff of Wizardry (1000)
Robe of the Magi (450)
Recipe (500)
Total: 1950
Te da:
+16 Intelligence
+10% Amplificación de Hechizos
+10% Mana cost & Manaloss Reduction (O sea que los hechizos te cuestan menos mana y los enemigos como Nyx o Anti Mage te quitarán menos mana al lastimarte) - No es stackable.
No olvides revisar mi página, que en unos minutos estaré subiendo la actualización respecto a los héroes solamente por ahí.
30/10/2017
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