TABLEAU NOIR---ART 817 : REGLES DE JEU RUGBY LOISIR
1 - Mêlées
Dans tous les cas, il doit être fait application de le règle de la mêlée simulée.
- Aucune poussée n'est autorisée.
- Les équipes ne se disputent pas la possession du ballon.
-L'équipe qui introduit, gagne le ballon.
2 - Hors jeu du 1/2 de mêlée
Le demi de mêlée qui n'introduit pas le ballon est hors jeu s'il franchit la ligne médiane de la mêlée, alors que le ballon est encore dans celle ci.
3 - Plaquage - Mêlée spontanée
A la suite d'un plaquage, le ballon étant libéré, les joueurs qui arrivent au soutien, ne peuvent entrer au contact de l'adversaire que dans la zone de plaquage ( 1 mètre autour du ballon). Cette récupération peut être individuelle ou collective, et dans ce dernier cas, les joueurs doivent être liés avant l'affrontement avec l'adversaire.
4 - Coup de pied
- Les transformations, pénalités, ne sont pas tentées.
- Les drop-goal réussis ne sont pas accordés.
5 - Temps de jeu
- Maximum 80 mn
- Soit 2 mi temps
- Soit des tiers temps ou quart temps dont la durée est déterminée entre les deux équipes. Tournoi:
Cela dépend du nombre d'équipes engagées.
- 2 mi temps de 10' , 15', 20', avec ou sans temps de repos au changement de camp.
- Un joueur ne peut jouer plus de 80' sur l'ensemble du tournoi
Formes de jeu, et remplacement
Jeu à XV, XII, ou X
Les dimensions du terrain sont adaptées
Le nombre de remplacements est libre et illimité.