Atherys

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ATHERYS profesionaliza el desarrollo del ciberatleta.

Aplicamos ciencias del deporte, metodologia de alto rendimiento e innovación tecnológica al mismo problema que cualquier entrenador enfrenta con un atleta: cómo rendir más, durante más años, sin lesion

02/09/2026

Si su hijo juega muchas horas, hay tres señales en la mano que vale
la pena conocer: que tarde en abrirse al soltar el mouse, que moleste
al girar la muñeca, o que se le duerman los dedos a media sesión.

Ninguna es un diagnóstico. Las tres son motivos para revisarse.

El dato que preocupa: siete de cada diez reportan dolor y menos de uno
de cada diez consulta a un profesional.

Photos from Atherys's post 31/08/2026

Un dato que conviene conocer si en su casa alguien juega muchas horas:

Siete de cada diez personas que compiten en videojuegos reportaron
dolor de espalda, cuello o muñeca en el último año. Menos de una de
cada diez consultó a un profesional.

Lo importante: las dos causas con respaldo estadístico son corregibles
sin gastar un peso. No calentar antes de jugar, y dormir mal.

No se trata de que juegue menos. Se trata de que se prepare para hacerlo.

29/08/2026

Hoy se celebra el videojuego.

Vale la pena decirlo con claridad: detrás de la pantalla hay una
práctica con exigencia real. Cerca de 400 acciones por minuto y un
pulso de entre 160 y 180 latidos durante la competencia.

Quien sostiene eso ya está haciendo algo parecido a un deporte.

Lo que falta es acompañarlo como tal.

28/08/2026

Mucha gente me pregunta a qué me dedico exactamente.

Soy licenciado en Ciencias del Deporte. En 2021 hice un estudio con seis jugadores durante dos meses: les di rutinas de ejercicio y medí qué pasaba. Mejoraron físicamente, y además mejoraron en su disciplina competitiva. Con respaldo estadístico.

Los cinco años siguientes trabajé aplicando esa metodología dentro
de organizaciones que compiten en videojuegos.

Eso es ATHERYS: ciencia del deporte aplicada a chicos y adultos que compiten en entornos digitales. Menos lesiones, mejores hábitos,
rendimiento que se puede medir.

Photos from Atherys's post 27/08/2026

Hay una diferencia real entre jugar y competir, y casi nunca se explica.

Quien juega de forma recreativa dedica alrededor de 8.45 horas a la
semana, a ritmo libre. Quien compite dedica más de 33 horas
estructuradas, con calendario y objetivo.

Durante la competencia se realizan cerca de 400 acciones por minuto,
con un pulso de entre 160 y 180 latidos. Es la respuesta fisiológica
de un deportista.

Si la exigencia es esa, el acompañamiento también debería serlo.

27/08/2026

Hoy empezamos a publicar.

ATHERYS aplica ciencias del deporte al desarrollo de quienes compiten
en entornos digitales: preparación física, nutrición, psicología,
terapia física, entrenamiento y liderazgo.

El principio que ordena todo nuestro trabajo cabe en una frase:
ninguna persona debe salir siendo la misma que entró.

En los próximos meses vamos a explicar, con evidencia, en qué consiste.

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