25/04/2021
Piezas de captus
proyecto enseñar a jugar y ayudar a mejorar a los jugadores
"Aperturas,celadas,lecciones, patrones y todo tiponde ejercicios
25/04/2021
Piezas de captus
25/02/2021
Agiliza tu manera de jugar con este problema
°Turno de blancas que intentará la mejor jugada
¿podrás encontrarla?
Partida muy bien jugada por ambos, con unos cuantos errores al final por parte del jugador con piezas negras.
Erros de cálculo con peones y una figura de jaquemate muy clásica con Reyna/Rey al final
Ajedrez en casa
"Defensa india de rey"
19/04/2019
PROBLEMA DEL DÍA
(sacrificio temático)
` -Juegan blancas y ganan la partida-
18/04/2019
Problema del día
El rey de las negras esta atacado por dama blanca junto a las demás piezas de este.
-juegan blancas y ganan la partida-
18/04/2019
SIEMPRE PIENSA JUGADAS ADELANTE
el ajedrez es un juego que da espacio a muchas posibilidades y calculo el cual es el fundamento para mejorar como jugador fanático.
al momento de mover una pieza debes tener un plan por delante e intentar averiguar que hará el rival,preguntas como:
¿que ocurre si muevo ahí?
¿ataca otras piezas para la siguiente jugada de tu oponente?
¿Qué ideas parece estar tramando tu oponente?
¿a donde llevara ese movimiento?.
deberán ser habituales en su juego diario.
25/01/2019
Lección: principios del desarrollo
El principio del desarrollo al inicio del juego es un tema importante para jugadores principiantes, tips de desarrollo principal
- Avanzar los peones de "e y d" dos cuadros si es posible para abrir movimiento a las demás piezas
- Desarolla los caballos antes que los alfiles de preferencia f3,c3,c6 y f6
- Desarollar los alfiles después,a diagonales activas si es posible o diagonales defensivas si es necesario
- enrócarte para proteger el rey y comunicar torres para su desarollo
- cuando sea posible crear una amenaza a tu contricante; si el oponente no puede enfrentar la amenaza desarrollando una pieza ganaras un tiempo de ventaja
25/01/2019
●Problema del día...
¿Podrás encontrar la mejor jugada para las piezas blancas?
¡Juegan blancas y ganan ventaja!
Lección: distracción
La distracción hay distintas maneras para hacerlo,se puede implementar regalando una pieza a cambio de otra mas valiosa o si el rival la acepta un mate.
En esta ocasión es un jaque con el alfil para así ganar la ventaja de material (dama), después de dar el jaque el blanco esta obligado a comer el alfil y así mientras creaste esa distracción la dama blanca queda desprotegida y en contra de la amenaza de la dama negra que está enfrente