Frăția Lupilor

Frăția Lupilor

Share

Asociație de Sport și Timp Liber
(Dezvoltare personală și de grup)

Photos from Frăția Lupilor's post 17/05/2026

Bună dimineața, Camarazi!
Suntem pe ultima sută de metri!

Vă rugăm să transmiteți către echipele voastre!

Așteptăm cu nerăbdare să ne vedem la joc!
Generalii au primit componența facțiunilor!
Carpii și Tyrageții sunt triburi vecine ale aceluiași popor măreț - Dacii.
Cu toate astea și frații se mai ceartă. Ca apoi împăcarea lor să întărească iubirea dintre ei, fiind același sânge.
Tematica Dacică a evenimentului nostru, "Dava. Focul Lupilor", ne amintește cu seriozitate că suntem un popor străvechi, bine așezat în Carpați.
Scopul nostru principal este închegarea și apropierea comunității de airsoft de agrement. Știm prea bine ce prietenii au răsărit pe terenul de joc din "misiunile" primite de Generali.
Venim cu recomandări spre voi.
Să fiți pregătiți pentru ploaie deși vremea e schimbătoare. (o prelată individuală v-ar ajuta în gestionarea echipamentului înafara cortului sau să utilizați un pavilion bine ancorat).
Pelerină de ploaie!
Haine de schimb!
Ne rugăm să fie Soare!
Fiecare să aibă asupra sa trusă medicală (cu medicamentele personale - spirt) cu toate că vom avem și asistență de specialitate.

Legat de masă!
FOARTE IMPORTANT!
Vesela de acasă!
1.Farfurie (blid)
2.Cana Inox
3.Lingură
4.Furculiță
5.Cuțit
(titan - inox - plastic)

ȚINEȚI MINTE!
Soluții - plasturi pentru îndepărtarea - respingerea căpușelor și țânțarilor!
E perioada lor!
Verificați-vă cu atenție după fiecare ieșire în pădure.
Examinarea individuală și de către camarazi în toate zonele corpului este Obligatorie!

La check in să aveți asupra voastră foaia de asumare a responsabilității, cu Crono făcut acasă, semnată!
Vă rog să fiți responsabili, mai ales pentru cei care o să întâlnească bilele d-voastră!
Avem încredere în voi!
De asemenea să aveți și restul de donație pregătită exact!
În cazul minorilor actele părinților - însoțitorilor!

LA JOCUL DE NOAPTE și nu numai
RECOMANDĂM
MASCA FACIALĂ DE PROTECȚIE!

DEPARTAJAREA SE VA FACE CU BANDEROLE ROȘII ȘI ALBASTRE CU LĂȚIMEA MINIMĂ DE 5 CM.
Se vor atașa pe ambele brațe la nivelul bicepsului!
Să le procurați din timp!

Camparea
În anii anteriori ați fost fantastici cu strângerea gunoiului.
Vă rugăm să aveți și saci menajeri individuali!
Puteți campa lângă mașină dar vă rugăm să lăsați o alee de trecere în caz de urgență!
(foarte important)
După sugestia organizatorilor

Citiți regulamentul desfășurat în pagina de evenimentului la capitolul discuție sau direct Facebookul Frăției Lupilor!

În perioada următoare vom pune și locația și explicația detaliată pentru punctul de sosire! Este același de anul trecut!
Aveți grijă la drum! Conduceți cu prudență!
Porniți din timp!
La fața locului vom avea o ședință cu toți Liderii!

Vineri, de dimineață, la fața locului, va fi prezent cu toate cele necesare pentru joc, sponsorul nostru principal Airsoft.ro!
Luați legătura cu Roberto Ianculescu pentru comenzi!

Frăția Lupilor și Dacul vă salută!
Să avem un eveniment și o experiență deosebită, ÎMPREUNĂ!
Over and Out!
🐺🙏🐺

Photos from Frăția Lupilor's post 09/05/2026

Pe 22 - 24 mai, vom asista la un joc de airsoft de agrement la Mitocu Dragomirnei, întitulat ”Dava. Focul Lupilor”. Sunt prinse în conflict teritorii vaste, mine de sare dar și arhicunoscuta Fântână Magică plină de apa Tinereții Veșnice.
Cele două Triburi Dacice se vor înfrunta fără să se menajeze. Carpii sunt mai așezați și întelepți. Tyrageții mai tineri și mai instinctivi. Regii acestor triburi sunt la fel ca cei pe care-i reprezintă. Ovidiu Petra (Nick 40 - DAT București) și Marius Blesliu (Scorpion - SOF Hunedoara) sunt doi Lideri extraordinari. O șansă în plus pentru dominarea teritoriului este capturarea acestora. Ar fi cu adevărat o mișcare strategică. Cei doi Regi, Scorilo și Duras au ceva în comun. Focul din inimă, pasiunea cu care-și trăiesc viața lor de Daci Liberi dar mai ales implicarea maximă în mijlocul oștenilor războinici. Vom reveni cu noi povești din lumea străbunilor noștri.

47°43'46.3"N 26°17'03.3"E 07/05/2026

REGULAMENT DAVA. FOCUL LUPILOR - 2026

Reguli Speciale:
1.Toate misiunile propuse de organizator sunt obligatorii. Neinițierea oricărei misiuni, indiferent de motiv se va sancționa de către organizatori.
2.În momentul când baza este atacată, Generalul (Regele) nu pleacă din bază, ci luptă până la ultimul om. Generalul părăsește baza doar pentru misiunile destinate lui cu informarea organizatorului.
3.Nu se trage peste prelată nici cu ajutor, sprijin sau prin săritură și nici pe sub ea. (Prelata este zid). Nu se trage nici din diferența de nivel rezultată din așezarea diferită a bazelor. Aceleași reguli sunt valabile și pentru gr***de, acestea putând fi aruncate doar prin căile de acces.
4. Fiecare obiect de recuzită nu poate fi valorificat și nici mutat decât cu acceptul organizatorului. Echipa care nu respectă această regulă este depunctată. Recuzita marcată în culoarea echipei adverse nu se ia de pe teren. În situația în care orice recuzită de culoarea echipei adverse ajunge în bază, veți fi depunctați și obligați să transportați recuzita luată fraudulos în bază de proveniență.
5. Misiunile evenimentului sunt de două feluri: cu caracter permanent – principale și misiuni speciale.
6. Misiunile speciale ale evenimentului sunt aleatorii și startul lor va fi anunțat de către organizator.
7. Orice conflict va fi soluționat de către organizator și nu poate fi constestat.

ATENȚIE!
REGULAMENTUL POATE SUFERI DETALIERI ȘI MODIFICĂRI MINORE ÎN URMĂTOAREA PERIOADĂ.
VERSIUNEA FINALĂ VA FI ANUNȚATĂ PUBLIC PE PAGINA EVENIMENTULUI – FACEBOOK.

1. PARTICIPAREA LA EVENIMENT & REGULI DE SIGURANȚĂ

1.1 Accesul la eveniment
* sunt acceptați doar jucătorii care au împlinit vârsta de 14 ani;
* minorii trebuie să prezinte acceptul scris al părinților sau tutorilor iar în joc vor fi însoțiți permanent de aceștia;
* nu există limită maximă de vârstă;
* toți jucătorii participă la eveniment pe propria răspundere, angajată prin semnarea declarației de exonerare la check-in și se obligă să respecte cu strictețe acest regulament;
* organizatorii ”Frăției Lupilor” își rezervă dreptul de a selecta participanții la eveniment;
* este interzis ca jucătorii să se afle sub influența băuturilor alcoolice și / sau substanțelor psihoactive: la startul și în timpul jocului de airsoft. Jucătorii suspecți vor fi testați cu aparatul etilotest și drugtest și dacă sunt sub incidența acestora vor primi ban permanent pentru acest eveniment;
* vă rugăm să depuneți donația personală în funcție de opțiunea proprie, fie individual cu nume și prenume, fie în grup, pe echipă dar cu precizarea în detaliu a tuturor participanților pe formularul bancar, până la data de 10 mai 2026, donația de 200 lei, în contul Lup Marius Daniel: RO08 RNCB 0318 0367 9458 0001. Restul din contul biletului de participare, cu opțiunile alese, va fi la fața locului, cash.

1.1.1 Accesul în locație
* locația evenimentului se află la aproximativ la 16 km de orașul Suceava, pe un platou, punctul intermediar de acces fiind (Cimitir Adâncata Suceava), (se ajunge doar pe asfalt);
https://maps.app.goo.gl/vwKPkaAbUDXjWafJ8
iar de acolo urmați marcajele spre pădure, spre punctul final (pe un drum de 200 metri de pământ și piatră);
https://maps.app.goo.gl/FvJxqV1WLcSWYfLbA
* accesul la locație se poate face din data de 21 mai 2026, ora 15.00, după ce s-a făcut înregistrarea oficială, ca și jucător al unui club de airsoft sau independent, pe formularul de înscriere care se regăsește pe pagina evenimentului;
* parcarea mașinilor personale și camparea vor fi delimitate în zone special amenajate;
* cine dorește să vină mai repede de această dată, am vrea să fim anunțați din timp pentru detalii;
* regulile de campare sunt cele de bun simț și de respect pentru mediul înconjurător atât ca deșeuri cât și ca decibeli;
* în locația de joc este STRICT INTERZIS accesul cu mașinile personale!
* mașinile personale trebuie ordonate în parcarea organizată!
* se poate pune cortul lângă mașină dar este necesar să lăsăm liberă o cale de acces!


1.2 Desfășurarea evenimentului
* evenimentul sportiv de airsoft, de agrement "Dava. Focul Lupilor”, se desfășoară pe parcursul a 3 zile și include o noapte de joc și una de odihnă înainte de deplasarea spre casă.

Calendar eveniment:

Joi 21.05.2026
* ora 15.00 - Sosirea primilor Oaspeți;

Vineri 22.05.2026
* ora 8.00 - Primirea oaspeților;
* ora 8.00 - 15.30 - Check-in, Organizare (finalizarea plăților, actelor de participare și crono - pentru cei care nu au făcut acasă)
* ora 16.00 - Masa de seară;
* ora 17.30 - Briefing - Prezentare generală regulament - Instruire;
* ora 18.15 - Start joc de zi;

Sâmbătă 23.05.2026
*ora 3.00 - Stop joc de noapte;
* ora 3.00 - 7.00 - Rehidratare și Odihnă;
*ora 7,00 - 8.45 - Mic dejun;
*ora 9.00 - Start joc de zi;
*ora 16.00 - Stop joc;
*ora 16.15 - Premierea Sportivilor;
*ora 17.00 - Tombolă Airsoft.ro
*ora 17.30 - Masă de seară;
* ora 20.00 - Seară haiducească - Foc de tabără, Cozonaci fierbinți și Muzică Folk;
* ora 4.00 - Volumul dat mai mic - Odihnă.

Duminică 24.05.2026
* ora 8.00 - Mic dejun;
* ora 9.00 - Socializare și Odihnă activă;
* ora 12.00 - Masa de prânz;
* ora 13.00 - Curățarea locației, deplasarea spre casă.
*ora 14.00 – Închiderea Evenimentului.

* vă recomandăm să vă organizați călătoria astfel încât să ajungeți în perioada de funcționare a check-in-ului.

1.3 În caz de accident
* personalul medical calificat va asigura asistența medicală pe parcursul evenimentului, dar recomandăm și deținerea truselor de prim ajutor individuale;
* vă recomandăm să jucați prudent, având în vedere dificultatea medie a terenului și riscurile jocului de noapte;
*organizatorii asigură suport medical de urgență pe toată perioada evenimentului.
* toate incidentele vor fi anunțate imediat la comandamente, prin stațiile radio sau la numerele de telefon comunicate la înscriere.

1.4 Reguli de siguranță
* toți participanții / invitații la eveniment sunt obligați să poarte în permanență ochelarii de protecție și să aibă asupra lor vesta verde reflectorizantă pe timp de zi și o lumină roșie intermitentă pe timp de noapte;
* se recomandă folosirea măștilor de protecție facială pe timpul nopții și / sau în zonele unde pot avea loc angajări pe distanțe scurte;
* este mai mult decât recomandată folosirea echipamentului de protecție suplimentar: mănuși, genunchiere, cotiere și alte echipamente de protecție;
* nu este obligatorie purtarea echipamentului de protecție în afara zonei de joc, dar este recomandată;
*în zona de campare, la pregătirea și testarea replicilor se va folosi un culoar stabilit de organizator.

1.5 Marcajele din teren
* pe terenul de joc se vor întâlni marcaje de banda galben – negru sau alb - roșu, care delimitează zone off-game (catering, campare, parcare etc.);
* restul marcajelor din teren sunt auto - explicative (panouri de avertizare, cu anunțuri, cu simboluri general cunoscute etc.).

1.6 Reguli de comunicare
* folosiți un nivel acustic adecvat situației și respectând dreptul la joc al celor care nu sunt neapărat în pauză de joc;
* folosiți comunicarea radio în conformitate cu capacitățile de transmitere a informației - păstrați mesajele scurte, la obiect. Concentrați-vă și pregătiți-vă mesajul înainte de a deschide calea de emisie;
* este strict interzisă insultarea altor participanți la eveniment, indiferent de motiv. Folosiți bunul simț și nu vă certați sau provocați altercații verbale. Disputele se rezolvă cu ajutorul organizatorilor și în prezența acestora. Agresarea verbală sau fizică a unui alt jucător va conduce la excluderea din joc;
* refuzul de a respecta indicațiile organizatorilor / game masterilor sau atitudinea nepotrivită față de aceștia se sancționează cu game ban sau permanent ban, în funcție de gravitatea faptelor.

1.7 Civili Non - Game
* în cazul descoperirii unor civili neinvitați la eveniment trebuie oprit jocul în zona respectiva anunțând “STOP JOC - CIVIL”, ceea ce produce instant încetarea temporară a jocului (armistițiu) și trebuie contactat un organizator;
* pe durata armistițiului cauzat de prezența civililor jucătorii nu au voie să-și schimbe poziția în teren.

1.8 Promovare și reclamă
* afișarea oricăror materiale cu caracter de promovare și / sau reclamă se va face doar cu acordul prealabil al organizatorilor. Cererile în acest sens se fac strict prin email la adresa [email protected].

2. REGULAMENT ȘI APLICAREA ACESTUIA

2.1 Aplicabilitate
* toți participanții la evenimentul "Dava. Focul Lupilor”, intră sub incidența acestui regulament;
* nu există excepții.

2.2 Sancțiuni
* încălcări ale prevederilor acestui regulament se vor sancționa cu avertisment / time-out / game ban / permanent ban, în funcție de gravitatea faptelor și consecințele acestora;
* în cazul deciziei de excludere a unui jucător (game ban), acesta va fi obligat să părăsească locul de desfășurare al evenimentului, fără rambursarea contribuției;
* “time-out” reprezintă excluderea de pe terenul de joc a jucătorului pe perioada de timp decisă de organizatori / game master;
* echipa (clubul, după caz) își asumă responsabilitatea integrală pentru membrii proprii, participanți la eveniment. În caz de aplicare a unor sancțiuni, acestea vor fi adresate atât individului / indivizilor cât și echipei din care fac parte;
* jucătorii independenți preluați pe lista unei echipe (unui club, după caz), vor fi tratați din acest punct de vedere în mod analog. Echipa (clubul) își asumă întreaga responsabilitate pentru acest jucător independent ca și pentru membrii echipei (clubului);
* amplitudinea sancțiunilor pentru fiecare caz va fi decisă de către organizatori / game masteri și va fi comunicată în mod transparent jucătorilor sancționați, cât și celorlalți participanți la joc.
* organizatorii evenimentului își rezervă dreptul de a publica lista cu sancțiuni pe pagina de facebook, Frăția.

2.3 Trustees
* pe parcursul evenimentului vor funcționa și trustees, lista acestora nu se publică însă vor deține carduri specifice de trustee al evenimentului. Trustees sunt îndreptățiți să ceară pentru identificare numărul unic de brățară al oricărui participant, să fotografieze pentru identificare orice participant, să acorde sancțiunea de avertisment pe care o comunică și organizatorilor, să informeze organizatorii despre orice situație cu potențial pentru game - ban, să arbitreze situații conflictuale din teren dacă este acceptat de către jucătorii în dispută;
* trustees nu au dreptul să-și impună autoritatea prin mijloace fizice, nu au dreptul să acorde sancțiuni din categoria time-out / game ban / permanent ban, nu au dreptul să interfereze cu derularea jocului decât pentru a arbitra eventuale conflicte;
* legitimația de trustee se predă la comandament când este solicitată, de ex. în caz de abuz.

3. LIMBA UTILIZATĂ IN JOC
* limbile de bază în joc sunt româna/engleză. Recomandăm insistent utilizarea limbii engleze pentru comunicații în cazul în care structura din care faceți parte este compusă și din membri care nu vorbesc limba română, cel puțin pentru transmisiuni radio.

4. TERENUL DE JOC

4.1 Teren și recuzită
* terenul de joc este situat într-o zonă acoperită cu pădure de foioase, cu diferențe de nivel de dificultate medie;
* în teren vor fi prezente elemente de recuzită care vor marca obiective importante sau elemente de interes special;
* modificarea, distrugerea sau mutarea acestora fără acordul organizatorilor este interzisă.

4.2 Baze și baricade
* construirea de baricade din obiectele aflate pe teren este strict interzisă! Baricadele pot fi construite doar din materiale puse la dispoziție de organizatori. După eveniment terenul trebuie să revină la starea anterioară - în toate aspectele;
* este strict interzisă săparea în locuri nemarcate și tăierea vegetației existente.

4.3 Comandamentul – HQ, Satele și Domul Central
* Comandamentele, Domul Central și Satele celor două facțiuni vor fi amplasate în afara zonei de campare și vor fi considerate in - game.

4.4 Zone de campare
* zonele de campare sunt considerate în afara jocului. În zonele de campare, NU SE ”TRAGE”!
* accesul cu mașina în zonele de campare este permis dar trebuie făcut în așa fel ca să existe un coridor de evacuare, în caz de urgență (accident, foc sau alte cauze)!
* cele două zone de parcare și campare vor fi delimitate clar, prin benzi colorate;
* purtarea ochelarilor în zona de campare este recomandată;
* este interzis accesul în corturi fără acordul prealabil al proprietarului;
* camparea pe terenul de joc se va face doar cu acordul organizatorilor și în locurile special desemnate în acest scop;
* echipa organizatoare nu își asumă răspunderea pentru daunele de orice fel produse echipamentului de campare.

5. FACȚIUNI. DRESSCODE. ÎNSEMNE

5.1 Facțiuni
* vor fi 2 facțiuni in joc: Carpii și Tyrageții;
* cele două armate din joc vor avea ca obiectiv îndeplinirea misiunilor primite de la comandanții de facțiune. Misiunile nu sunt opționale. Ordinul primit de la comandant nu se poate refuza;
* populația civilă reprezintă forțe neutre cu regim special. Jucătorii din cadrul acestei facțiuni vor avea mai multe elemente de role play în cadrul jocului și vor fi desemnați de către organizatori. Misiunile de tip LARP vor fi prezente în funcție de evoluția jocului.

5.2 Dresscode facțiuni
* departajarea facțiunilor se face prin banderole, albastre și roșii, câte două pe fiecare braț, cu lățimea minimă de 5 cm!
* jucătorii sunt obligați să vină cu banderolele proprii!

* facțiuni: armată (Carpii), rebeli (Tyrageții), civili (Pileates)!

* civili – no limit. Aceștia pot îndeplini diverse misiuni combat: spionaj, călăuze, trădători, vânători, mercenari, oficialități, paznici, vânzători ambulanți, șoferi taxi, ingineri, muncitori;

*armată (Carpii) - banderole albastre;
*rebeli (Tyrageții) - banderole roșii;
* civil (Pileates) (non camo).

*se pot pune banderole suplimentare, pe cască, șapcă și chiar la nivelul picioarelor;
* utilizarea facepaint - ului este permisă ambelor facțiuni;
* nu există alte restricții de echipare pe culori / camo, pattern sau de utilizare a echipamentului (plăci, veste tactice etc.);
* civilii vor fi îmbrăcați în haine specifice rolului adoptat.

5.3 Alte însemne obligatorii
* toți participanții la joc vor purta în mod obligatoriu, pe toata perioada desfășurării evenimentului (de la check-in până la check-out), un numărul unic de participant, o brățară la mână. Numărul de identificare trebuie arătat la cerere organizatorilor sau trustee;
* jucătorii surprinși pe terenul de joc fără numărul unic vizibil vor fi declarați “off-game” și trimiși în offzone. Reintrarea pe terenul de joc se va face doar cu dovada purtării numărului unic de identificare;
* lipsa numărului de identificare în situații de dispută și în alte situații se consideră circumstanță agravantă; nu poți intra în joc fără această brățară;
*participanții off - game (“morții” / vizitatorii / fotografi / videografi / etc.) sunt obligați să poarte veste reflectorizante pe timpul zilei și veste + luminițe roșii intermitente, pe timpul nopții;
* organizatorii vor purta veste reflectorizante personalizate și inscripționate.

5.4 Alte mențiuni
* vehiculele organizatorilor vor fi semnalizate cu însemne și veste reflectorizante portocalii și cu inscripția “ORGANIZATOR”;
* vehicule astfel semnalizate nu sunt in – game;
* nu se trage asupra vehicolelor.

6. REGULI DE JOC

6.1 Reguli de zi
* la jocurile / eventurile organizate de ”Frăția Lupilor”, operatorii pot juca pe timp de zi și de noapte, în afara perimetrului Bazelor, Satelor, Domului sau alte spații închise, cu Semi, Burst sau Full AUTO, CU OBLIGAȚIA RESPECTĂRII MEDULUI;
* recomandarea noastră principală este utilizarea replicilor pe BURST dar și adaptarea pe teren, în funcție de situația de joc (altfel se abordează jocul în tufe dese etc. sau dacă ești în spatele țintei - o bilă, două sunt de ajuns );
* la jocurile / eventurile organizate de ”Frăția Lupilor”, ÎN INTERIORUL BAZELOR sau ÎN SPAȚII ÎNCHISE se folosesc OBLIGATORIU replici P1 (maxim 1,10 J) și OBLIGATORIU SINGLE FIRE;
* din interiorul Comandamentelor (Dave, Dom) spre exteriorul lor și din Exteriorul Comandamentelor (Baze, Dave, Dom) se poate trage cu orice categorie de replică cu condiția păstrării medului menționat în regulament.

6.2 Replici. Reguli de angajare și respawn

6.2.1. Clase speciale de încadrare
Clasa CQB – P1 – VERDE
-Putere maximă – 1.10 Joule;
-Greutate bilă maxim acceptată – 0.30 grame;
-MED (Minimum engangement distance) – 1 metru;
-Orice tip de replică;
-Mod de tragere: semi / burst / full auto;
-Încărcătoare permise: 160 bile maxim / încărcător – MAXIM 10 ÎNCĂRCĂTOARE.

Clasa Asalt – P2 - ALBASTRU
-Putere maximă – 1.65 Joule;
-Greutate bilă maxim acceptată – 0.30 grame;
-MED (Minimum engangement distance) – 10 metri;
-Replici cu lungime minimă a țevii externe de 20 cm;
-Mod de tragere: semi / burst / full auto;
-Încărcătoare permise: 160 bile maxim / încărcător – MAXIM 10 ÎNCĂRCĂTOARE.

Clasa DMR – GALBEN
-Putere maximă – 2.20 Joule;
-Greutate bilă maxim acceptată – 0.4 grame;
-MED (Minimum engangement distance ) – 25 metri;
-Doar replici cu lungimea țevii externe de minim 45.7 cm (18 inch);
-Mod de tragere: semi-only / obligatoriu limitată fizic sau din mosfet;
-Factor mărire obligatoriu, minim 3 X;
-Încărcătoare permise: 160 bile maxim / încărcător – MAXIM 6 ÎNCĂRCĂTOARE.

Clasa Sniper – ROȘU
-Putere maximă – 3.30 Joule;
-Greutate bilă maxim acceptată – 0.5 grame;
-MED (Minimum engangement distance) – 35 metri;
-Doar replici „bolt action”;
-Mod de tragere: semi-only ;
-Factor mărire obligatoriu, minim 3 X;
-Încărcătoare permise: 35 bile maxim / încărcător – MAXIM 6 ÎNCĂRCĂTOARE.

Clasa ” LMG” – ALBASTRU
-Putere maximă – 1.65 Joule;
-Greutate bilă maxim acceptată - 0.30 grame;
-MED (Minimum engangement distance) – 15 metri;
-Replici cu bipod obligatoriu;
-Mod de tragere: full auto;
-Încărcătoare permise: DRUM 5000 bile maxim – MAXIM 1 ÎNCĂRCĂTOR.


Clasa ” HMG” – GALBEN
-Putere maximă – 2.20 Joule;
-Greutate bilă maxim acceptată – 0.30 grame;
-Necesită aprobare de la Organizator;
-MED (Minimum engangement distance) – 25 metri;
-Replici cu bipod obligatoriu;
-Mod de tragere: full auto;
-Încărcătoare permise: DRUM 5000 bile maxim – MAXIM 1 ÎNCĂRCĂTOR.

*”side weapon” este considerat doar replică de pistol;
* condiții: încărcător maxim 35 bile, mod de tragere - recomandat single fire. Putere maximă acceptată - 1.1 Joule; Greutate bilă maxim acceptată - 0.30 grame;
* pentru încadrarea într-o clasă trebuie îndeplinite ambele condiții: putere și greutate de bilă maxim admisă;
Exemplu: ”O replică pentru a fi încadrată în clasa „DMR” trebuie să aibă o putere de maxim 2.2 Joule și să folosească bile cu o greutate maximă de 0.4 grame”;
* datorită caracterului milsim al evenimentului se pot folosi doar încărcătoare MID / LOW cap cu capacitatea maxim admisă pentru fiecare clasă și în numărul maxim acceptat;
* încărcătoarele HI CAP nu sunt permise;
* singura excepție o constituie încărcătoarele de mare capacitate a replicilor folosite ca arme de suport (SAW): box mag sau drum mag;
* organizatorii își rezervă dreptul de a verifica orice replică în timpul jocului, la orice moment!
* în joc sunt acceptate doar bile de airsoft din plastic sau biodegradabile cu diametrul de 6 mm.

6.3 Reîncărcarea
* SE POATE ÎNCĂRCA în orice perimetru dominat de echipa proprie dar NU PE TEREN.
(Comandament - Bază, Dom, Sate, Respawn Comandamente, NU PE TEREN)
* REÎNCĂRCAREA ÎN TEREN ESTE STRICT INTERZISĂ.

6.4 Replici HPA
* toate replicile HPA aduse la event trebuie să prezinte tournament lock (sistem de asigurare a regulatorului de presiunii final). D**a chrono, tournament lock-urile vor fi sigilate pe toata perioada eventului;
* replicile HPA care nu dețin tournament lock NU sunt acceptate în teren;
Este strict interzisă îndepărtarea sigiliului sau orice altă intervenție asupra:
* sistemului de reglare a presiunii / puterii (cu excepția schimbării buteliei);
* modului de tragere;
* modalității de alimentare cu bile;
fără acordul prealabil al organizatorului și re - măsurarea replicii la chrono.

* gazele admise pentru propulsie vor fi: aer comprimat (HPA), azot sau capsule CO2 12 gr. Nu sunt permise butelii de CO2 reîncărcabile, butelii de oxigen sau alte improvizații. Buteliile trebuie să fie intacte structural, să nu prezinte fisuri, deformări, sau afectarea învelișului exterior sub orice formă. Buteliile nu trebuie să prezinte filete uzate excesiv, intervenții sau reparații / modificări la nivelul recipientelor sau regulatoarelor, robinetelor, supapelor, etc.
* prin semnarea declarației pe propria răspundere se include și folosirea buteliilor de HPA, ieșite din termenul de utilizare;
* sistemul HPA va fi însoțit obligatoriu de regulator comercial produs de firme autorizate, cu elementele constitutive intacte și funcționale. Sunt excluse regulatoarele artizanale sau cele asupra cărora s-au efectuat intervenții de orice natură;
* depozitarea și încărcarea buteliilor pe durata evenimentului se va face doar în locul dedicat pus la dispoziție de organizatori. Este strict interzisă depozitarea sau încărcarea buteliilor în corturi, mașini sau alte zone unde pot prezenta un pericol pentru participanți sau bunuri;
* în vederea cronografierii, participanții care folosesc capsule de CO2, vor m***a capsula intactă în replică de față cu organizatorul;
* dacă sistemul permite schimbarea configurării prin mod wireless (mobile / web / desktop app), se va pune la dispoziția organizatorului interfața software de blocare.


6.5 Gr***de
*NU sunt acceptate gr***de sau fumigene pirotehnice;
* sunt acceptate gr***de cu Arc, Green Gas sau CO2;
* odată declanșată grenada aceasta elimină toți jucătorii de pe o rază de 5 m, indiferent dacă ești sau nu atins de bile;
* sunt acceptate fumigene NON pirotehnice (fără flăcără) și vor avea în joc doar efect de reducere a vizibilității;
* este permisă folosirea gr***delor în interiorul Comandametului, Satelor, Domului și a spațiilor închise dar și pe terenul de joc;
* gr***dele și fumigenele trebuie OBLIGATORIU verificate, de către un organizator.

6.6 Knife Kill, Axe Kill și somarea prin “Bang”
* pentru a putea aplica regula “Knife kill” și ”Axe Kill” jucătorul trebuie sa aibă asupra sa o replică de cuțit din cauciuc sau alt material ce nu poate cauza răni (burete/spumă poliuretanică, etc) sau a unui Topor din același material și să îl țină în mână vizibil pe tot timpul acțiunii. Este strict interzisă folosirea de arme / cuțite / topoare reale la joc;
* knife-kill-ul sau axe Kill - ul trebuie anunțat verbal de către autor în momentul efectuării fiecărui kill în parte, spunând „knife kill” sau ”cuțit” și ”axe kill” sau topor;
* dacă un jucător este atins cu replica de cuțit sau topor de către un „inamic” acest lucru rezultă într-un „knife kill” sau ”axe kill” se consideră „mort” și, după ce își pune vesta, merge direct la respawn. Victima nu are voie să anunțe verbal „Mort / Lovit, Hit”;
*se consideră lovitură valabilă și prin aruncarea cuțitului și / sau a toporului ce și-a atins ținta;
* NU EXISTĂ ”BANG” RULE. Fie angajezi în conformitate cu MED-ul, fie te retragi pentru a respecta MED-ul și angajezi abia atunci. Sau te apropii neobservat și… ”knife-kill” sau ”axe-kill”.

6.7 Întâi țintești, apoi tragi
* nu este permis ”focul la nimereală” (blind fire). Când tragi trebuie să ai contact vizual direct cu ținta angajată.

6.8 Hit și respawn
* ești considerat lovit / hit dacă ești lovit în orice parte a corpului sau a echipamentului purtat pe tine. Dacă replica este lovită (strigi ”REPLICĂ!”), aceasta este scoasă din joc și se poate folosi doar o replică secundară. Când ești lovit, strigi HIT /LOVIT / MORT, ridici mâinile, echipezi vesta reflectorizantă / cârpa mortului / luminile intermitente și stai minim 3 minute până vine medicul echipei proprii. Acesta are un tratament pe care tu-l alegi printr-un număr de la 1 la 30. În locul unde ai fost lovit te lași jos iar medicul inițial, în timp de 3 minute - recunoaște o rană ușoară, la 5 minute - o rană severă și te trimite direct la respawn dacă ai o Rană Letală. Cât timp este lovit (HIT) jucătorul nu comunică informații despre joc, altor jucători;
*orice jucător activ poate fi luat prizonier;
* poți fi luat prizonier de medicul echipei adverse care te vindecă în aceleași condiții (ca cele de mai sus) și care a ajuns mai repede la tine decât cel din echipa ta;
* prizonierii sunt cercetați maxim timp de 20 minute în locații stabilite de echipa care i-a capturat. După 20 minute aceștia pot relua jocul de la respawnul echipei proprii; în anumite condiții poate fi luat prizonier și Generalul advers;
* dacă este lovită replica strigi “REPLICĂ! / RIFLE!” și schimbi cu sistemul de angajare secundar; dacă nu-l ai te îndrepți spre respawn;
*pe timpul zilei, până la cumpărarea licențelor de medic jucătorii loviți (”morți”) se echipează cu vesta reflectorizantă și se îndreaptă la respawnul bazei proprii;
* pe timpul jocului de noapte, NU SE JOACĂ CU MEDIC, ”mortul” va elibera zona imediat și se va deplasa la respawn;
* este strict interzisă rămânerea în aria de angajare. Pentru a ajunge la respawn trebuie folosit traseul cel mai scurt și pe cât posibil evitate zonele de conflict. Este obligatorie purtarea vestei reflectorizante și / sau a luminii roșii intermitente;
* “morții” nu comunică informații despre joc altor jucători;
* este interzisă folosirea “morților” ca acoperire;
* respawnul se va face în spatele propriului Comandament. După respawn se vor respecta ordinele comandantului de grupă / pluton / companie / facțiune privind următoarele acțiuni;
* jucătorii vor ieși din respawn la: exemplu ”12.15 - 12.30 - 12.45 - 13.00 șamd”, respectând precis ceasurilor din respawn;
* timpul de respawn poate fi modificat în timpul jocului de organizator;
* Respawnul va fi situat în spatele propriului Comandament și altul pe terenul inamic în oglindă, unul față de celălalt;
* cei “loviți / morți” trebuie să stea OBLIGATORIU numai în locul marcat “RESPAWN” cu vesta / luminița ”mortului” pe ei și nu au voie să se plimbe prin Comandament.;
* în Respawn se poate încărca, bea apă, odihni, mânca, ajusta echipamentul. Cei din Respawn nu au voie să transmită informații pe radio echipelor din teren;
* este interzis să se tragă din Respawn, Spre Respawn și Prin Respawn.

6.9 Ricoșeu
* ricoșeurile sunt considerate lovituri.

6.10 Angajarea în obiective, HQ
* în interiorul satelor, obiectivelor, HQ se pot utiliza doar replici cu putere de până la 1.1 Joule (VERDE).

6.11 Misiuni, ordine, relația cu HQ
* pentru a crește calitatea jocului este necesar un grad de implicare ridicat al fiecărui jucător;
* jucătorii prezenți la evenimentul nostru au obligația să respecte următoarele:
* să respecte ordinele / misiunile primite din HQ;
* nu au voie să refuze misiunile primite de la comandant;
* pe parcursul evenimentului să fie activi minim 12 ore din totalul de 16 ore efective;
* ieșirea din joc se face doar cu acordul HQ chiar dacă timpul alocat misiunii a fost depășit.

7. JOCUL DE NOAPTE

* jocul de noapte începe odată cu lăsarea întunericului. Generalii vor fi anunțați din timp despre începerea jocului de noapte;
* pentru replici, pe parcursul jocului de noapte se respectă toate regulile din jocul de zi fără nici o altă specificație;
* la jocul de noapte se poate folosi orice tip de replică;
* lanterna, tracerul, dispozitivele de vedere de noapte (Termale, Nvg) sunt opționale după alegerea și organizarea fiecărei echipe în parte;
* știm că pe teren sunt necesare toate dispozitivele ajutătoare, fie să punctezi anumite ținte, fie să distingi mai bine terenul în deplasare, fie să joci cu NVG, Termal, după posibilitățile fiecăruia și a fiecărei echipe;
*replica pistol nu are obligativitatea folosirii tracerului și nici a lanternei; (recomandăm în acest caz și o lanternă de mână pentru deplasarea în siguranță pe anumite zone ale terenului, noaptea);
*este permisă folosirea dispozitivelor de vedere pe timp de noapte (night vision si termal);
* este interzis Laser normal, se poate folosi doar Laser IR.

ATENȚIE: pe timp de noapte distanțele (MED-ul) sunt mult mai greu de apreciat !!!

8. PROCEDURA DE CRONOGRAFIERE
*Cronografierea va fi facută de acasă; pe declarația de asumare a răspunderii trebuie înregistrate toate replicile folosite de jucător, datele individuale și această declarație trebuie să fie semnată; cu ea te prezinți la check - in;
*“Viteza - Puterea” este măsurată în Jouli, cu Hop - up reglat pentru joc și cu bilele cu care joci;
* acestea sunt valori maxime, NU SE ACCEPTĂ ABATERI SUPERIOARE pentru clasa unde se încadrează replica;
* este interzisă schimbarea în timpul jocului, a puterii replicii (schimbare rapidă de arc, HPA, etc) cât și a greutății bilelor de joc;
* în cazul în care se dorește schimbarea puterii replicii sau a greutății bilelor de joc se face obligatoriu din nou cronografierea și marcarea;
* replicile HPA cât și cele cu schimbare rapidă de arc pot fi sigilate de organizator.

8.1 Pașii de croonografiere
1. Îți setezi replica pe configurația de joc (greutate bilă, hop-up, etc);
2. Reglezi și / sau testezi replica în zona marcată cu banner „TESTING AREA”;
3. Mergi la zona de chrono - marcată cu banner „CHRONO AREA”;
4. Aparatele crono sunt setate pe greutăți de bile prestabilite. Cauți aparatul crono care să corespundă greutății bilelor tale;
5. Tragi minim 5 bile prin aparatul chrono. Valoarea replicii tale va fi o medie între cele 5 valori;
6. Citești „Declarația pe propria răspundere” și-o completezi cu valorile obținute la chrono și datele personale;
7. Cu declarația semnată mergi la standul de check-in, marcat cu banner „CHECK-IN”;
8. Te înregistrezi, depui „Declarația pe propria răspundere” și primești, brățara de mână și obiectele promoționale comandate;
9. Ai posibilitatea să completezi „Declarația pe propria răspundere” de acasă și-n acest caz, mergi direct la standul de check-in;
10. În orice moment al procesului poți cere asistența reprezentanților organizatorului prezenți în zonă;
* măsurarea puterii replicii în Joule se va face pe configurația de joc (greutatea bilei cu care se joacă, hop-up-ul reglat);
*se recomandă aducerea replicii la un nivel cât mai apropiat de condițiile de joc (încălzirea gumei de hop - up prin trageri repetate, setări speciale în funcție de temperatură, umiditate și presiune);
* rezultatul procesului de cronografiere este răspunderea totală a jucătorului;
* toate replicile (inclusiv pistoalele) vor fi supuse procesului de cronografiere;
* organizatorul pune la dispoziția participanților un stand special unde se poate măsura puterea replicilor. Jucătorul are obligația de a seta replica pe configurația de joc și de a măsura singur puterea acesteia. Poți cere asistența unui reprezentant al organizatorilor.

9. COMUNICAȚII RADIO
* frecvențele și canelele de comunicație radio vor fi primite pentru fiecare facțiune în parte;
* este interzisă bruierea canalelor de comunicație inamice;
* este permisă ascultarea comunicațiilor facțiunii adverse;
* doar organizatorii și asistența medicală pot utiliza frecvența de urgență.
* pentru a facilita comunicarea fiecare jucător este obligat să aibă instalat watsapp și să se logheze în grupul pus la dispoziție de HQ.

10. ALTE REGULI
* regii (Generalii) pot avea asupra lor și folosi doar pistol și cuțit;
* În timpul jocului coordonatele misiunilor vor fi trimise și pe WhatsApp;
* Liderii trebuie să aibă și un telefon cu internet și locație;
* NU se trage în recuzita de joc;
* NU se trage în drone reale!!!
* SE JOACĂ CU MEDIC PE TIMP DE ZI DACĂ SE REUSEȘTE OBȚINEREA LICENȚELOR!
* PE TIMP DE NOAPTE NU SE JOACĂ CU MEDIC!

11. ALTE RESTRICȚII
* orice contact fizic beligerant cu excepția ”knife – kill” este interzis.
* încălcarea regulii conduce la excluderea de la joc, costul participării nu se restituie;
* pe timpul desfășurării jocului este strict interzis consumul de alcool, stupefiante, substanțe cu efect halucinogen sau alte substanțe psihotrope;
* organizatorii își rezervă dreptul de a refuza participarea la joc a persoanelor care la sosire se află sub influența vădită a substanțelor mai sus enumerate;
* organizatorii își rezervă dreptul de a elimina din joc persoanele care se află sub influența substanțelor mai sus enumerate;
* este interzisă cu desăvârșire efectuarea de foc deschis, fumatul sau alte acțiuni care pot cauza incendii, în exteriorul sau interiorul locurilor special amenajate și mai ales în interiorul pădurii.
* locurile de fumat vor fi clar delimitate și semnalizate;
* utilizarea materialelor pirotehnice se face exclusiv de către organizatori sau persoanele desemnate de aceștia.
Apelăm la responsabilitatea fiecăruia de a atrage atenția celui care încalcă aceste reguli, pentru a evita pe cât posibil agravarea unei situații potențial periculoase.

AVEM ÎNCREDERE ÎN DISCERNĂMÂNTUL TUTUROR PARTICIPANȚILOR ȘI ÎN DORINȚA COMUNĂ DE A CREA UN EVENIMENT REUȘIT!

MULT SUCCES !

47°43'46.3"N 26°17'03.3"E Find local businesses, view maps and get driving directions in Google Maps.

Want your business to be the top-listed Gym/sports Facility in Suceava?

Click here to claim your Sponsored Listing.

Location

Category

Telephone

Website

Address


Lisaura
Suceava
727326