SKO Syria

SKO Syria

Share

شوتوكان كاراتيه

13/10/2025

بمزيد من الحزن والاسى أسرة SKO شوتوكان كاراتيه سورية تتقدم بأحرّ عبارات التعزية والمواساة بوفاة المدرب القدير الكابتن عماد زين العابدين، أحد أعمدة رياضة الكاراتيه السورية والعالمية صاحب البصمات الكبيره في تطوير رياضة الكراتيه

فقدنا برحيله قامةً رياضية كبيرة وخالدة في مسيرة الأجيال والما كبيرا في قلوب كل من عرفه

نتقدّم بخالص العزاء والمواساة إلى أسرته الكريمة وإلى جميع تلاميذه وزملائه ومحبيه، سائلين الله تعالى أن يتغمّده بواسع رحمته ويسكنه فسيح جناته،
وإنا لله وإنا إليه راجعون.

SKO. سلمان عزام

30/09/2025
10/09/2025

SKO Syria

بكافة كوادرها تتقدم بأحر المشاعر الانسانية الصادقه إلى الٱستاذ الخبير الدولي هانشي عماد زين العابدين بسلامته ووصوله إلى ارض الوطن بخير وسلامه

متمنين له دوام الصحه والعافيه والشفاء العاجل

Imad Zienlabedin

30/08/2025

قواعد المنافسات SKO
منظمة شوتوكان كاراتيه دو الدولية
من الكتاب الرسمي لقوانين منظمة SKO

جدول المحتويات ( الفهرسة )
القواعد العامة
المادة 1 : منطقة اللعب والحكام
المادة 2: تنظيم منافسات KUMITE
المادة 3: الزي الرسمي
المادة 4: طاقم التحكيم
المادة 5: مدة المبارة والأوزان والأعمار
المادة 6: تسجيل النقاط
المادة 7: معايير اتخاذ القرار
المادة 8: الأفعال الممنوعة
المادة 9: الجزاءات
المادة 10 : الإصابات والحوادث أثناء المباريات
المادة 11: الاعتراضات
قواعد تحكيم KATA
المادة 1 : منطقة اللعب والحكام
المادة 2 : الزي الرسمي
المادة 3 : تنظيم مسابقات KATA
المادة 4 : طاقم القضاة والتحكيم
المادة 5 : معايير اعطاء النتيجة
المادة 6: معاييراتخاذ القرار
الشروط والأحكام العامة لمنظمة SKO الدولية
المادة 1: المسؤولية
المادة 2: الموافقات ( الأعلام ) والنشر
المادة 3: المستحقات والاشتراكات
المادة 4: إلغاء الارتباط
الأوزان والأعمار
اداء 27 KATA
الصور التوضيحية

قواعد التحكيم Kumite 2025

المادة 1 : منطقة اللعب والحكام
١- يجب أن تكون مباراة KUMITE على بساط مربع الشكل بمساحة 8 ثمانية أمتار . ويضاف اليه متر 1 من كل جانب وهكذا يكون منطقة اللعب 10×10 TATAMI
٢- يجب تحديد مكان وقوف الاعبين
٣- يجلس القضاة في منطقة الأمان خارج نطاق 8 أمتار . ويكون لدى كل منهم علم أزرق و أحمر AO- AKA.
٤- طاولة لجنة التحكيم تكون خارج منطقة الأمان، خلف مكان حكم الوسط
٥- تتكون لجنة التحكيم على الأقل من حكم واحد وأربعة قضاة و مراقب المباراة ( الحكم العام ) KANSA يجلس خارج ساحة المبارة بجانب طاولة التحكيم وقريب من الحكم الوسط
أ- حكم واحد في الوسط و القضاة الاربعة في زوايا البساط TATAMI مزودين بعلم أزرق و أحمر AO-AKA و صافرة
ب- مراقب النقاط المسجلة
ج- مسجل النقاط
د- ميقاتي
٦- يجب توفير لوحة توضح النقاط المحرزة من كل لاعب على أن تكون النقاط لكل لاعب بلون اللاعب أزرق و أحمر AO-AKA

المادة ٢: تنظيم منافسات KUMITE
١- منافسات الكاراتيه تتكون من KATA - KUMITE وتنقسم مباريات KUMITE إلى فرق وأفراد، كما يمكن تصنيف المباريات الفردية إلى أعمار وأوزان والوزن المفتوح. وبالنسبة لمباريات الفرق، فهي بين فريقين يؤدي كل لاعب ضد منافسه وهكذا بالتسلسل حسب اللائحة التي قدمها المدرب إلى اللجنة التحكيمية.
٢- لا يجوز استبدال متنافس بآخر في المباريات الفردية والفرقية.
٣- المتنافسون الأفراد أو الفرق التي لا تحضر عند استدعائها سيتم حرمانها من المشاركة في تلك الفئة ويُعتبرون غير مؤهلين ويُطبق بحقهم عقوبة الانسحاب KIKEN.
٤- في مباريات الفرق يجب أن يكون لكل فريق عدد فردي من المتنافسين. تتكون فرق الرجال من ثلاثة لاعبين، وفرق النساء من ثلاث لاعبات.
٥- قبل كل مباراة، يجب على مسؤول الفريق تقديم الاستمارة إلى طاولة الحكام موضحًا فيها أسماء المشاركين بالترتيب، ومن الممكن أن يتغير الترتيب في المباراة التالية بعد إعلام الطاولة الرسمية.
٦- يُعتبر الفريق غير مؤهل إذا قام أحد الأعضاء أو المدرب بتغيير الترتيب لنزول اللاعبين دون إبلاغ سابق قبل بدء المباريات.
٧- إذا حدث عن طريق الخطأ في الجدول أن شارك المتنافسون الخطأ، تُعتبر تلك الجولة/المباراة لاغية بصرف النظر عن نتيجتها.
٨- يُسمح للحكام أن يكونوا لاعبين ويشاركوا في البطولات (KATA / KUMITE)، كما يمكنهم أن يكونوا مدربين خلف لاعبيهم بشرط أن يرتدوا ملابس رياضية وليس ملابس التحكيم.
الشرح:
يمكن وضع النقاط التالية لضمان التنظيم الجيد والعدالة في مثل هذه الحالة:
آ- تحديد الأدوار مسبقًا:
يجب أن يقوم الحكم الذي يرغب في المشاركة كلاعب بتعبئة استمارة خاصة تُظهر رغبته في المشاركة كلاعب بالإضافة إلى كونه حكمًا. يتم تحديد هذا الأمر قبل بدء البطولة.
ب- الفصل بين الأدوار أثناء المباريات:
أثناء مشاركته كلاعب، لا يُسمح للحكم بأداء أي دور تحكيمي (مثل إدارة مباريات أو تقديم ملاحظات فنية). بعد انتهاء مشاركته في المنافسات كلاعب، يمكنه العودة إلى دوره كحكم أو مدرب.
ج- الزي الرسمي:
أثناء المنافسة كلاعب، يرتدي ملابس اللاعب فقط. بعد انتهاء منافسته، يمكنه ارتداء زي الحكم أو المدرب إذا كان سيؤدي دورًا آخر.
د- ضمان النزاهة:
يتم التأكيد على أن الحكم الذي شارك كلاعب لا يُسمح له بالتحكيم في أي مباراة تتعلق بفئة الأساتذة التي شارك فيها، لتجنب تضارب المصالح.
هـ- الإشراف والتنظيم:
يجب أن يكون هناك لجنة تنظيمية تتابع تنفيذ هذه الإجراءات بدقة لضمان العدالة وتجنب أي لبس بين الأدوار المختلفة.
هذا الترتيب يضمن مشاركة الحكام في البطولة كلاعبين مع الحفاظ على روح المنافسة والعدالة في البطولة.

المادة 3: الزي الرسمي
١- يجب على المتنافسين ومدربيهم أن يرتدوا الزي الرسمي التي اقرتها منظمة SKO الدولية
٢- يجوز للجنة التحكيم طرد أي أداري أو متنافس لا يتقيد بهذه القواعد من الحكام او المتنافسون او المدربون
الحكام:
١- يجب أن يرتدي الحكام والقضاة الزي الرسمي الذي تحدده لجنة الحكام
٢- يكون الزي الرسمي كالتالي:
بدلة زرقاء ( جاكيت ازرق غامق ) على الصدر من جهة اليسار شعار SKO وتصنيف درجة الحكم A-B-C قميص أبيض وربطة عنق عليه شعار SKO ،بنطلون رصاصي غامق وجوارب غامقة، وحذاء سهل الخلع لاستعماله على بساط المباراة TATAMI، ويجوز للحكمات والقاضيات لبس ربطات الشعر او الحجاب بطريقة لا يعيق حركة الحكم والاعبين
٣- يجب أن يرتدي المتنافسون بدلة كاراتيه بيضاء ليس بها علامات ولا خطوط أو أشرطة تزيين و يجوز وضع شعار أو علم البلد ويجب أن يكون الشعار أو العلم في الجانب الأيسر للبدلة وألا يتعدى حجمه الكلي عشرة سنتمترات مربعة (100ملم × 100 ملم). يمكن لبس الرقم التعريفي الذي تصوره اللجنة المنظمة على الظهر و يجب أن يلبس أحد المتنافسين حزاماً أحمراً AKA والمنافس الآخر حزاماً أزرقاً AO، ويجوز للسيدات لبس فانيلة بيضاء (T-Shirt) تحت بدلة الكاراتيه
٤- يجب أن لا يزيد الحد الأقصى لطول أكمام البدلة عن رسغ اليد ولا أقل من نصف طول الساعد ولا يجوز طوي أكمام البدلة (الجاكيت ) إلى أعلى
٥- يجب أن يكون طول البنطلون كافياً لتغطية ثلثي الساق على الأقل ولا يجوز طيه إلى أعلى
٦- يجب أن يحافظ المتنافسون على نظافة شعرهم وقصه إلى طول لا يعرقل أدائهم لجولة المباراة ولا يسمح بلبس شريط الرأس. وإذا قرر الحكم أن شعر أي من المتنافسين طويلاً أو غير نظيف يجوز له شطب المتنافس من جولة المباراة وبالنسبة لمباريات KUMITE يمنع استعمال مشابك الشعر وكذلك مثبتات لشعر المعدنية ويسمح باستعمال مشبك الشعر في منافسات KATA
٧- يجب أن تكون أظافر المتنافسين قصيرة ويجب ألا يرتدوا أشياء معدنية أو أشياء أخرى قد تجرح منافسيهم ويجب اعتماد مشابك الأسنان المعدنية من قبل الحكم الطبيب الرسميعلى المتنافس تحمل كامل المسئولية عن أية إصابة حسب القانون الصادر من الجهة المركزية لمنظمة SKO الدولية والمرفق مع هذا المنشور ( قواعد المنافسات في منظمة SKO الدولية )
٨- يجب ارتداء أحد المتنافسين قفازاً أحمراً والآخر أزرقاً AO-AKA
٩- لبس درع اللثة ( الأسنان ) إلزامي
١٠- يسمح بلبس واقيات اليدين والساقين والصدر
١١- لا يسمح بلبس النظارات ولا يجوز خلع زي الكاراتيه خلال أداء المباراة يمكن لبس العدسات اللاصقة الناعمة ولكن على مسئولية المتنافس
١٢- يمنع ارتداء الملابس أو المعدات غير المصرح بها ويجوز للمتنافسات ارتداء المعدات الواقية الإضافية المصرح بها مثل واقيات الصدر
١٣- يُسمح للإناث بارتداء الحجاب بشرط أن يكون خاليًا من الرسومات أو الشعارات، باستثناء شعار SKO
١٤- استعمال الضمادات او الواقيات الخاصة بسبب الإصابة يجب ان يعتمد من قبل الحكم بعد التشاور مع الطبيب
١٥ – المدربون : يجب أن يرتدي المدرب خلال جميع أوقات المنافسة الرداء الخاص ذو الأكمام والأرجل الطويلة وأن يعرض بطاقة التعريف الرسمية
الشرح: يجب أن يرتدي المنافس حزاماً واحداً، سيكون لون الحزام أحمراً بالنسبة للاعب “AKA ” وأزرقاً بالنسبة للاعب “AO” . يجب عدم ارتداء أحزمة الدراجات أثناء جولة المباراة.
٢- حامي الأسنان واللثة يجب ان يكون ملائم لفم اللاعب.لا يسمح باستعمال حامي الأعضاء التناسلية سريعة الانزلاق أو الشبيه بالكوب البلاستيكي الذي لا يوفر الحماية الكافية والأشخاص الذين يكتشف أنهم يستعملونها ، يعتبرون مخالفين للنظام.وللحكم إيقافهم عن المباراة.
٣- قد تكون هناك أسس دينية لارتداء أشياء معينة مثل العمائم والتمائم. والأشخاص الراغبين، حسب تعاليم دينهم، في لبس ما قد يفسر على نحو آخر على أنه ملابس غير مصرح بها يجب عليهم إشعار مجلس الحكام قبل المنافسة. وسيقوم مجلس الحكام بفحص كل طلب حسب استحقاقه. لن توفر مناقشة تسوية الخلافات بشأن الملابس الدينية للأشخاص الذين يحضرون في نفس اليوم ويتوقعون أن يشاركوا.
٤- إذا حضر المتنافس إلى مكان المباراة وهو لا يرتدي ملابسه بطريقة جيدة فلن يحرم فوراً من المشاركة وبدلاً عن ذلك يعطي دقيقة واحدة ليصحح وضعه. ولا يسمح له تبديل ونزع الملابس وكشف الجسم علنياً امام الجمهور
٥- يجوز لمسئولي التحكيم أن يخلعوا بدلاتهم (الجاكيت) للتخفف إذا وافقة لجنة الحكام .

المادة 4: طاقم التحكيم
١- ينبغي أن يتكون طاقم التحكيم لكل مباراة من حكم SHUSHIN وأربعة قضاة FUKUSHIN وحكم عام KANSA
٢- بالإضافة إلى ذلك، ولتسهيل إدارة المباريات ، يتم تعيين عدة مراقبي وقت “ميقاتي” ومعلنين ومدوني سجل ومشرفي مجموع النقاط.
الشرح:في بداية مباراة KUMITE يقف القضاة على طرف الملعب الخارجي. ويقف الحكم في الوسط والقضاة على جوانبه كلُ حسب الكرسي الموجه له وايضاً يقف الحكم العام KANSA معهم لأداء التحية بعد تبادل التحايا الرسمية من قبل المتنافسين ولجنة التحكيم يرجع الحكم خطوة للوراء ويدخل القضاة وKANSA إلى داخل الحلبة ويؤدون جميعهم التحية. وبعد ذلك يرجع كل واحد منهم إلى مكانه
٣- عند تغيير لجنة التحكيم بأكملها يتقدم المسؤولون المغادرون خطوة واحدة إلى الأمام ويدورون ويواجهون لجنة التحكيم الجديدة. يحيون بعضهم بأمر من الحكم الجديد ويغادرون أرض الحلبة في صف واحد (ووجوههم في نفس الاتجاه).
٤- عندما يتم تغيير أحد الحكام يذهب الحكم الجديد إلى الحكم المغادر ويؤديا التحية لبعضهم ويتبادلان المواقع
٥- سيتم منح تراخيص التحكيم على ثلاثة
مستويات
ABC

المادة 5: مدة المبارة والأوزان والأعمار
١- يحدد زمن مباراة الكوميتيه بثلاث دقائق بالنسبة للاعبي الدرجة الأولى من الذكور (بالنسبة للفرق والأفراد) ودقيقتان للإناث والشباب والناشئين
٢- يبدأ توقيت المباراة عندما يعطي الحكم إشارة البداية وينطق SHOBU HAJIME ومعناها . ابداء المبارة ويوقف الميقاتي حساب الزمن في كل مرة ينادي فيها الحكم بكلمة قف YAME
٣- على مراقب الوقت إعطاء إشارات واضحة عن طريق الجرس القرصي أو الكهربائي موضحاً أنه “بقي من زمن الجولة 30 ثانية” أو “انتهى الوقت” YAME وتدل عبارة “انتهى الوقت” على نهاية المباراة

المادة 6: تسجيل النقاط
١- النقاط كالتالي :
أ- IPPON نقطة واحدة
ب- NIHON نقطتان
ج- SANBON ثلاث نقاط
٢- تمنح النقطة عندما يتم تنفيذ الضربة وفقاً للمعاييرالفنية التالية:
أ‌- الأداء الجيد وفقاً للمقاييس الفنية المقررة
ب‌- السلوك الرياضي
ج- التطبيق الحيوي والفعال
د- الإدراك والتركيز واليقظة ZANSHIN
هـ- التوقيت الجيد
و- المسافة الصحيحة
٣- تمنح النقطة واحدة IPPON كالتالي:
أ‌- اللكمات المسددة الى منطقة CHUDAN – JODAN
ب‌- أي تسديد بأسلوب UCHI WAZA
٤- تمنح نقطتان NIHON كالتالي:
أ‌- ركلات في منطقة CHUDAN
٥- تمنح ثلاث نقاط SANBON كالتالي:-
أ‌- ركلات في منطقة JODAN
ب‌- قذف الخصم أو سحب رجل الخصم ASHI BARAI يتبع ذلك ضربة فنية لإحراز نقطة
٦- تقتصر الهجمات على المناطق التالية:
الرأس- الوجه – الرقبة – البطن – الصدر- الظهر – الجناب
٧- يتم احتساب الضربة الفنية الفعالة التي تحدث في نفس الوقت الذي تصدر فيه الإشارة بانتهاء الجولة ولا تحتسب الضربة الفنية حتى ولو كانت فعالة عندما تحدث بعد الأمر بإيقاف أو توقف الجولة ويمكن احتساب الجزاء على المتنافس المخالف
٨- لا يتم احتساب أي ضربة فنية حتى وإن كانت صحيحة من الناحية الفنية إذا حدثت عندما تكون المنافسات خارج الملعب
٩- في حالة تسديد المتنافسين تقنية في نفس الوقت AIUCHI يعود القرار لحكم الوسط
١٠- يسمح باستخدام أساليب المسك والرمي بشرط يتابع بعدها و يكمل اداء تقنية اخرى ويمكن استخدام المسك والرمي في حالة الهجوم المضاد بعد الدفاع ضد أحد أساليب الخصم
١١- لأسباب السلامة تمنع أنواع الرمي التي يتم فيها رمي الخصم بدون أن يتم تثبيته أو يرمى بطريقة خطرة أو أن تكون نقطة المحور أعلى مستوى من الوسط و يعد من المخالفات وسيصدر بشأنه إنذاراً أو جزءاً وتشمل الاستثناءات الحركات الفنية لسحب الساق العادية في لعبة الكاراتيه التي لا تتطلب الإمساك بالخصم عند تنفيذ الضربة مثل ASHI BARAI وبعد تنفيذ الرمية سيسمح الحكم للمتنافس بثلاث ثوان يحاول خلالها القيام بتكنيك لإحراز ثلاث نقاط SANBON
١٢- قياس المسافة يتعلق أيضاً بالنقطة التي تكون فيها الحركة الفنية المكتملة قد أصابت الهدف أو كانت بالقرب منه فإن اللكمة أو الركلة التي تحدث ما بين لمس الجلد وعلى بعد 2 سنتمتر أو 3 سنتمترات من الوجه قد تحسب على أنها كانت في المسافة الصحيحة غير أن لكمات JODAN التي تكون ضمن مسافة معقولة من الهدف والتي لا يقوم الخصم بأية محاولة لصدها أو تفاديها تحسب نقطة شريطة أن تستوفي الحركة الفنية المعايير الأخرى
١٣- الأسلوب الرديء يعتبر حركة عديمة القيمة بصرف النظر عن المكان الذي نفذت فيه وكيفية تنفيذها والحركة الفنية التي تؤدى بطريقة سيئة أو تفتقر إلى القوة لن تحتسب نقطة
١٤- قد يتم احتساب الضربات الفنية التي تقع تحت الحزام طالما أنها فوق عظم العانة, تعتبر الرقبة منطقة هدف وكذلك الحلق, غير أنه لا يسمح بأي تلامس مع الحلق على الرغم من أنه يجوز احتساب نقطة مقابل الضربة الفنية المحكمة بطريقة دقيقة بشرط أن لا تلامس الحلق
١٥- الضربة التي تكون على لوحة الكتف قد تحتسب نقطة والجزء من الكتف الذي لا تحتسب مقابله نقطة هو مفصل العظم العلوي للذراع مع لوحة الكتف والترقوة وهي من الافعال الممنوعة
١٦- يشير جرس إنهاء الوقت إلى نهاية احتمال احتساب النقاط في تلك المباراة حتى إذا أهمل الحكم بشكل غير متعمد إيقاف المباراة فوراً. ولا يعني جرس انتهاء الوقت عدم تطبيق الجزاءات ويجوز تطبيق الجزاءات من لجنة التحكيم لغاية النقطة التي يغادر فيها المتنافسون الملعب بعد انتهاء الجولة ويمكن تطبيق الجزاءات بعد ذلك ولكن لا يطبقها إلا لجنة الحكام
١٧- يعود قرار التعادل HIKIWAKE بين المتنافسين إلى قرار الحكم والقضاة

المادة 7: معايير اتخاذ القرار
١- يتم تحديد نتيجة المباراة عن طريق حصول المتنافس على ستة نقاط أو عند نهاية الوقت يكون قد حصل على أكبر عدد من النقاط أو يكون قد حصل على قرار الفوز بالترجيح HANTEI أو عن طريق HANSOKU أوSHIKKAKU أو KIKEN تطبق بحق المتنافس الآخر
٢- عندما تنتهي المباراة بتعادل النقاط HIKIWAKE أو بدون نقاط يتم تحديد الفائز عن طريق التصويت من قبل لجنة الحكام HANTEI ويتم اتخاذ القرار على الأساس التالي:-
أ‌- السلوك وروح القتال والقوة التي يبديها المتنافسون
ب‌- إبداء تفوق التقنيات والمهارات الفنية
ج- أي المتنافسين قد بادر بأغلبية الحركات الهجومية
الشرح:
عندما يتم تحديد نتيجة المباراة عن طريق التصويت HANTEI ينتقل الحكم إلى الخط الخارجي للملعب وينادي بكلمة HANTEI تعقبها صافرتان. يرفع القضاة الاربعة اعلامهم في وقت واحد, كما يرفع حكم الوسط ايضا علمه في نفس التوقيت جهة المتنافس الفائز يطلق الحكم صافرة قصيرة لتعود الاعلام ويعود إلى موقعه الأصلي ثم يعلن الفائز

المادة 8: الأفعال الممنوعة
الفئة 1 C
١- الضربات الفنية التي ينتج عنها تلامس مفرط مع مراعاة منطقة إحراز النقاط التي تتم مهاجمتها والضربات الفنية التي تتلامس مع الحلق
٢- الهجمات على الذراعين أو الساقين أو الأعضاء التناسلية والمفاصل وأمشاط القدمين
٣- الهجمات على الوجه بالأصابع
٤- الرميات الفنية الخطرة أو الممنوعة التي تسبب الإصابة.

الفئة C2
١- الإصابة المختلقة (التظاهر بالإصابة) أو المبالغة فيها
٢- الخروج المتكرر من ملعب المنافسة JOGAI
٣- المخاطرة الشخصية عن طريق الدخول في السلوك الذي يعرض المتنافس للإصابة من قبل الخصم أو الإخفاق في اتخاذ مقاييس دقيقة للوقاية الشخصية MUBOBI
٤- تفادي القتال لتضييع الوقت أو كوسيلة لمنع الخصم من أخذ الفرصة لإحراز النقاط
٥- الإمساك بالخصم أو الرمي عندما تكون النقطة المحورية فوق مستوى الحوض
٦- المسك أو الالتحام غير الضروري أو الدفع أو القبض غير الضروري بدون محاولة تسديد ضربة فنية
٧- الأساليب الفنية التي يتم تطبيقها ولا يمكن التحكم فيها لسلامة الخصم، والهجمات الخطرة التي يصعب التحكم فيها إذا أصابت أم لم تصب الهدف
٨- الهجمات بالرأس أو الركبة أو المرفق
٩- التحدث إلى الخصم أو إثارته أو التقصير في امتثال أوامر الحكم، أو السلوك غير اللائق تجاه مسئولي التحكيم، أو المحاولات الأخرى الخارجة عن أصول الآداب العامة
١٠- أي سلوك غير محترم يصدر من عضو في الوفد الرسمي، قد يؤدي إلى حرمان المتنافس، أو كامل الفريق، أو حرمان الوفد من إكمال الدورة

التنبيه والعقوبات في KUMITE
التنبيه الأول بدون نقاط: CHUI 1
التنبيه الثاني بدون نقاط: CHUI 2
عقوبة CHUI 3 مع إعطاء نقطة واحدة IPPON لصالح المنافس الآخر
عقوبة HANSOKU CHUI مع إعطاء نقطتين NIHON لصالح المنافس الآخر
عقوبة HANSOKU مع إعطاء ثلاث نقاط SANBON لصالح المنافس الآخر

المادة 9: الجزاءات
١- التحذير الاول والتحذير الثاني يجوز تطبيقه على المتنافس الذي يرتكب المخالفة الاولى والثانية CHUI 1 – CHUI 2 بدون اعطاء نقطة لصالح المتنافس الأخر
٢- يجوز للحكم توجيه الجزاء الثالث CHUI 3 مباشرة بدون إعطاء إنذار ألاول والثاني CHUI 1 -CHUI 2 بسبب مخالفات الخصم
٣- يجوز للحكم توجيه عقوبة HANSOKU CHUI مباشرة بسبب مخالفات الخصم.
٤- يطبق عقوبة HANSOKU بسبب الجزاءات التراكمية كما يمكن تطبيقه مباشرة للمخالفات الشديدة للوائح
٥- أي متنافس يتلقى عقوبة HANSOKU لتسببه في إصابة ويكون من حيث وجهة نظر لجنة الحكام ومراقب المباراة قد تصرف بتهور أو خطورة أو يعتبر على أنه لا يمتلك شروط المهارات اللازمة للدخول في منافسات SKO الدولي سيتم الإبلاغ عنه لدى مجلس الحكام وسيقرر مجلس الحكام ما إذا كان ذلك المتنافس سيتم إيقافه لباقي للمنافسات اللاحقة
٦- يجوز تطبيق عقوبة SHIKKAKU مباشرة بدون إنذارات أياً كانت ولا يتطلب الأمر أن يرتكب المتنافس أي مخالفة يستحق عليها هذا الجزاء ويكون كافياً إذا تصرف المدرب أو أي عضو من الوفد المتنافس بطريقة تؤثرعلى احترام وشرف لعبة الكاراتيه. إذا اعتقد الحكم بأن المتنافس قد تصرف بتهور بصرف النظر عن حدوث إصابة جسدية فعلية أم لا, فيكون عقوبة SHIKKAKU وليس عقوبة HANSOKU و هو الجزاء الأصح الذي يجب تطبيقه

المادة 10 : الإصابات والحوادث أثناء المباريات
١- يكون عقوبة KIKEN هو القرار الذي يتم اتخاذه عندما يفشل المتنافس أو المتنافسون في تقديم أنفسهم عندما ينادى عليهم بسبب عدم قدرتهم على الاستمرار أو لعدم الرغبة في اللعب أو انسحبوا بأمر من الحكم. وقد تتضمن أسباب التخلي الإصابة التي لا تعزي إلى تصرفات الخصم
٢- إذا تسبب إثنان من المتنافسين في إصابة بعضهما أو كانا يعانيان من آثار إصابة سابقة، وأعلن الطبيب الرسمي أنهما لا يستطيعان الاستمرار، يفوز المتنافس الذي أحرز نقاطاً أكثر, إذا كان عدد النقاط متساوياً يجري تصويتاً HANTEI لتحديد نتيجة المباراة
٣- لا يجوز للمتنافس المصاب الذي يقرر الطبيب عدم لياقته للقتال KUMITE أن ينافس في هذه البطولة مرة أخرى
٤- لا يجوز للمتنافس المصاب الذي يفوز بمباراة بسبب إصابة أو استبعاد خصمه أن ينافس مرة أخرى في البطولة دون إذن الطبيب، ويسمح له بالمشاركة في مباراة KUMITE التالية إذا سمح الطبيب بذلك
٥- عندما يصاب المتنافس يقوم الحكم بإيقاف المباراة ويطلب الطبيب، ويصرح للطبيب بتشخيصه ومعالجت الإصابة فقط.
٦- المتنافس الذي يصاب أثناء الجولة ويحتاج إلى معالجة طبية سيسمح له بثلاث دقائق يتلقى خلالها العلاج ، إذا لم تكتمل المعالجة خلال الوقت المسموح به سيقرر الحكم ما إذا كان سيعلن عن عدم لياقة المتنافس للقتال أو يمنح تمديداً لوقت المعالجة.
٧- أي متنافس يسقط أو يرمى به أو يطاح به على الأرض ولا يتمكن من الوقوف على رجليه خلال عشرثوان يعتبر غير لائق لمواصلة القتال وسيتم سحبه تلقائياً من جميع منافسات KUMITE في تلك المسابقة. في حالة سقوط المتنافس أو رميه على الأرض أو وقوعه بالضربة القاضية ولم يتمكن من استعادة وقوفه على رجليه فوراً يعطي الحكم علامة لمراقب الوقت للبدء في العد التنازلي للعشر ثوان عن طريق إطلاق صافرته، وفي نفس الوقت يطلب الطبيب إذا طلب الأمر . يقوم مراقب الوقت بايقاف الساعة عندما يرفع الحكم يده.
الشرح:
١- عندما يعلن الطبيب أن المتنافس غير لائق طبياً يجب اتخاذ إجراء المناسب واخذ القرار من خلال القضاة والحكم
٢- يجوز للمتنافس الفوز عن طريق عدم تأهل الخصم بسبب تراكم المخالفات من فئة C1 – C2
٣- يجب على الحكم استدعاء الطبيب، عندما يصاب المتنافس ويحتاج إلى معالجة طبية
٤- يكون الطبيب ملتزماً بأتباع قواعد السلامة كما هو منصوص عليها في التعليمات الطبية الخاصة بهذا اللاعب المصاب
٥- عند تطبيق قانون العشر ثوان يتم مراقبة الوقت من قبل الميقاتي الذي يعين لهذا الغرض خصيصاً, يتم إصدار إنذار بعد مرور سبع ثوان يعقبه إنذار نهائي عند انتهاء العشر ثوان, ولا يبدأ مراقب التوقيت في تشغيل الساعة إلا بعد تلقيه الإشارة من الحكم, ويوقف مراقب الوقت الساعة عندما يقف المتنافس مستقيماً تماماً ويرفع الحكم ذراعه
٦- لجنة الحكام تقرر من هو الفائز على أساس نوع العقوبة التي حصل عليها المنافس الأخر HANSOKU أو KIKEN أو SHIKKAKU وذلك حسب الحالة
٧- في مباريات الفرق إذا تلقى احد لاعبين الفريق عقوبة KIKEN سيكسب الخصم ستة نقاط إضافية تضاف إلى نقاطه

المادة 11: الاعتراضات
١- لا يجوز لأي شخص الاعتراض على التحكيم لدى عضو من أعضاء لجنة الحكام
٢- إذا أتضح أن إجراءً تحكيمياً قد تعارض مع اللوائح يكون رئيس المنظمة أو الممثل الرسمي هو الجهة الوحيدة المسموح لها بالاعتراض
٣- يكون الاعتراض على شكل تقرير مكتوب يقدم فوراً بعد المباراة التي ينشأ عنها الاعتراض
الاستثناء الوحيد عندما يكون الاعتراض متعلقاً بسوء إداري. يجب إشعار مراقب المباراة فوراً ويتم البحث في السوء الإداري
٤- يجب تقديم الاعتراض إلى ممثل لجنة وستقوم اللجنة بمراجعة الظروف التي أدت إلى اتخاذ قرار الاعتراض والأخذ في الاعتبار جميع الحقائق المتاحة, تقوم اللجنة بعمل تقرير يتم بموجبه التفويض باتخاذ إجراء حسبما تستدعيه الحالة
٥- يجب أن يكون الاعتراض يتعلق بتطبيق اللوائح وفقاً لإجراءات الشكاوى المحددة من قبل منظمة SKO الدولي ويجب تقديمه خطياً وتوقيعه من قبل المسؤول الرسمي للفريق أو المتنافسين
الشرح :
يجب تسديد رسوم الاعتراض عند تقديم الشكوى، على أن يكون ذلك مرفقًا بدليل واضح، مثل أشرطة الفيديو، لضمان قانونية الاعتراض وموضوعيته. وفي حال أقرت لجنة الاستئنافات بصحة الاعتراض، سيتم اتخاذ الإجراءات المناسبة، بالإضافة إلى اتخاذ التدابير اللازمة لمنع تكرار ذلك في المنافسات المستقبلية. كما ستتم إعادة الرسوم المودعة إلى مقدم الاعتراض. وتقع على عاتق لجنة الحكام المشرفة على الساحة مسؤولية ضمان سير المباريات دون تأخير أثناء معالجة الاعتراضات.
قواعد التحكيم في KATA

المادة 1 : منطقة اللعب والحكام
١- يجب أن يكون مباراة KATA على بساط مربع الشكل بمساحة 8 ثمانية أمتار ويضاف اليه متر 1 من كل جانب وهكذا يكون منطقة اللعب 10×10 TATAMl
٢- يجب تحديد مكان وقوف الاعبين
٣- يجلس القضاة في منطقة الأمان خارج نطاق 8 أمتار ويكون لدى كل منهم علم أزرق و أحمر AO- AKA
٤- طاولة لجنة التحكيم تكون خارج منطقة الأمان، خلف مكان حكم الوسط
٥- تتكون لجنة التحكيم على الأقل من 5 قضاة
أ- حكم واحد في الوسط و القضاة الاربعة في زوايا البساط TATAMI مزودين بعلم أزرق و أحمر AO-AKA و صافرة
ب- مراقب النقاط المسجلة
ج- مسؤول عن تدقيق الاعبين واسماءهم وأرقامهم

المادة 2 : الزي الرسمي
١- يكون نفس الملابس المذكورة في القواعد KUMITE
٢- يتم استبعاد أي شخص لا يتقيد بهذا النظام
٣- لا يجوز خلع بدلة الكاراتيه خلال أداء KATA
٤- المتنافسون الذين لا يلبسون الزي الصحيح سيعطون دقيقة واحدة لتصحيح وضعهم
٥- يُسمح للإناث بارتداء الحجاب، بشرط أن يكون خاليًا من الرسومات أو الشعارات، باستثناء شعار SKO

المادة 3 : تنظيم مسابقات KATA
١- منافسات KATA تكون على تشكيل فرق و أفراد، والفرقة مكونة من ثلاثة أفراد. وتكون كل فريق مكون من الذكورأو الإناث فقط , بدون اكسسوارت وتتكون مباراة KATA الفردية من ذكور وإناث بدون اكسسوارت
٢- يطبق نظام مبارايات KATA بشكل مرحلة الاولى كاتا اجباري SH*TEI KATA وبعدها جميع الكاتا اختياري TOKUI KATA على ان لا يتم اعادة KATA التي تم أداءها مسبقاً في الدور الاول يتحمل التنافسين اختيار نوع واحد من قائمة KATA الاجبارية ولا يُسمح باختلاف في KATA التي يتم اختيارها وبعد الدور الاول يمكن ان يختار KATA المناسبة له
٣- يتم اختيار KATA من قائمة KATA التي وضعتها منظمة SKO الدولية
٤- في المنافسات النهائية KATA فرقي وبعد الانتهاء من KATA يقدمان شرح KATA BUNKAI خلال زمن 3 دقايق فقط

المادة 4 : طاقم القضاة والتحكيم
١- طاقم التحكيم يكون من حكم واحد وأربعة قضاة والمراقب العام
٢- طاقم الطاولة من شخصين على الاقل و يتم تسجيل الفائز والخاسر وترتيب الأمور الإدارية
٣- يجلس رئيس القضاة في وسط البساط من الخارج والقضاة الاربعة في زوايا البساط من الخارج وعندهم العلمين الاحمر والازرق. AO-AKA والمراقب العام خلف الحكم الوسط

المادة 5 : معايير اعطاء النتيجة
١- يجب عليك أن تنظر إلى الكاتا كمبادئ واضحة وتفهم المعتقدات التي تكمن وراءها. ويقوم اعضاء لجنة التحكيم باتخاذ الإجراءات التالية فيما يتعلق بتقييم المشاركين أو الفرق ومتابعة النقاط الهامة:
٢- شرح الاداء الواقعي لمعنى الكاتا BUNKAI
٣- ضبط الوقت والسرعة والتوازن وتركيز القوة KIME
٤- الوقفات الصحيحة DACHI
٥- هارا HARA
٦- اداء التحية للحكام والمنافس
الشرح :
١- الكاتا KATA : ليست رقصة أو أداء مسرحياً، يجب أن تتقيد بالقيم والمعنى الروحي والفلسفي والتقني لهذا الفن ، كما يجب أن تكون واقعي في عرض القتال واستعراض القوة والتأثير في أداءها، ويجب أن يتم فيها استعراض امكانياتك المتميزة والقوةوالسرعة بالإضافة إلى الخفة والإيقاع والتوازن في الأداء
٢- في دوري فرق KATA يجب أن يبدأ أعضاء الفريق الثلاثة متجهين في اتجاه واحد نحو رئيس القضاة
٣- يجب أن يظهر أعضاء الفريق في جميع نواحي أداء KATA بالإضافة إلى التزامن والتناغم في الاتجاهات والانتقالات واظهار القوة
٤- أوامر بدء التنفيذ أو انتهائه أو ضرب الأرض بالقدمين أو لطم الصدر أو الذراعين أو الكاراتيه والزفير، جميعها أمثلة تعتبر تلميحات خارجية. وينقص من نسبة الفوز ويجب على المدربين والاعبين و الحكام الانتباه إلى ذالك

المادة 6: معاييراتخاذ القرار
١- في بداية كل جولة عند منادات المتنافسين الإثنين بأسمهم، أحدهم بالحزام الاحمر AKA والآخر حزام الأزرق AO يؤديان التحية للحكام على البساط TATAMI يرجع الحزام الأزرق Ao بخطوات إلى الوراء لانتضار دوره، يتقدم الحزام الاحمر AKA بساط المنافسة. بعد ادء التحية من جديد للحكام،
٢- عند انتهاء الأحمر والأزرق من تقديم KATA ،يدخلون بعدها إلى داخل البساط و ينتظر المتنافسون إعلان النتيجة من خلال قرار الحكام برفع إعلامهم للفائز وهذا يكون عندما حكم الوسط ينطق كلمة HANTEI وبعدها الصافرة بنغمتين ويرفع الأعلام الخمسة في توقيت واحد, وأعلان فوز المتنافس, بعدها يؤديان التحية للحكام على البساط ويرجعان بخطوات إلى الوراء
٣- عندما تكون KATA غير متطابقة مع القانون او عند وجود إختلافات أخرى، يكون للحكم حق المنادات على القضاة لاخذ القرار المناسب
٤- إذا تغيب المتنافس عند المنادتات عليه. يكون للحكم حق إعلان عقوبة KIKEN وأعلان فوز المتنافس دون اداء الـ KATA

الشروط والأحكام العامة
المادة 1: المسؤولية
أ- لا تتحمل المنظمة بأي شكل من الأشكال، أي مسؤولية عن الأضرار المادية او غير المادية نتيجة لأي حادث أو اصابة للعضو والأطراف الاخرى بأي شكل من الأشكال.
ب- لا يمكن تحميل المسؤولية عن الأضرار التي تلحق بك بشكل عام.

المادة 2: الموافقات ( الأعلام ) والنشر يمنح اعضاء و مدارس الكاراتيه المرتبطة مع المنظمة الرئيسية SKO أو جمعيات الكاراتيه او الأفراد او المشاركين في فعاليات وأنشطة SKO الإذن باستخدام أسمائهم أو صورهم أو أفلامهم لغرض دعم المنظمة في حالة انضمامهم او المشاركة في فعاليات وأنشطة SKO الدولية دون الرجوع للحصول على موافقتهم

المادة 3: المستحقات والاشتراكات
المسائل المالية والحقوق والنفقات والاشتراكات. ويقع القرار في هذا الشأن على عاتق رئيس فرع SKO في بلده، بحسب العملة وقيمتها. – له الحق في اتخاذ القرار المناسب دون المساس أو الإضرار ببنية المنظمة بشكل عام. وخلاف ذالك يعرض نفسه إلى المساءلة من قبل المنظمة المركزية.

المادة 4: إلغاء الارتباط
يحق لمجلس الأدارة الرئيسية SKO إلغاء عضوية الأعضاء أو مدارس الكاراتيه أو جمعيات الكاراتيه التابعة للمنظمة الرئيسية في حالة ارتكاب المخالفة أوالأساءة او إلحاق الضرر بالمنظمة.

Compulsory Kata
1-Heian Shodan
2-Heian Nidan
3-Heian Sandan
4-Heian Yondan
5-Heian Godan
6-Tekki Shodan
7-Bassai dai
8-Kanku dai
9-Enpi
10-Jion
11-Tekki Nidan
12-Tekki Sandan
13-Bassai sho
14-Kanku sho
15-Jitte
16-Chinte
17-Ji’in
18-Unsu
19-Meikyo
20-Hangetsu
21-Gankaku
22-Sochin
23-Nijushiho
24-Wankan
25-Gojushiho dai
26-Gojushiho sho
27-Yari – Spear-Kata 2019 – Was created by Walid S.R

Females-Males Ages of participants
7 > 10 years
11 > 13 years
14 > 15 years
16 > 17 years
18 > 40 years

Weights
-55 > 59 K
-60 > 65 Kg
66 > 70 Kg
71 > 75 Kg
76 > 80 Kg
+80 Kg

Kumite time
-18 Yr =2 Min
+18 Yr =3 Min
Masters-Kata&Kumite
41 > 50 years
51 > 55 years
+56 years

Photos from SKO Syria's post 19/08/2025

SKO
Shotokan karate
Building a generation of strong athletes based on sound karate

Well done, heroes
- Selecting and honoring the top players
Junior category -10
To participate in the next tournament

Want your business to be the top-listed Gym/sports Facility in Damascus?

Click here to claim your Sponsored Listing.

Location

Category

Website

Address


Damascus